Maze-a-Pix Light Vol 1
by Conceptis
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Maze-a-Pix Light Vol 1
Maze-a-Pix Light Vol 1의 태그
설명
각 퍼즐은 입구와 출구가 있는 미로 그리드로 구성되어 있습니다. 목표는 입구에서 출구까지 경로를 찾아 칠해 숨겨진 그림을 완성하는 것입니다. 각 퍼즐에는 단 하나의 정답만 존재합니다.
플레이 방법
경로를 그리려면 마우스로 미로 입구를 클릭한 뒤 그리드 위로 드래그하세요. 경로를 계속 그리거나 변경하려면 경로 끝을 클릭 후 원하는 방향으로 드래그하세요. 경로 일부를 삭제하려면 경로 위 아무 곳이나 더블 클릭하세요.
FAQ
Maze-a-Pix Light Vol 1이란 무엇인가요?
Maze-a-Pix Light Vol 1은 Conceptis가 개발한 퍼즐 게임으로, 미로 퍼즐을 풀며 숨겨진 픽셀 아트 이미지를 드러내는 게임입니다.
Maze-a-Pix Light Vol 1은 어떻게 플레이하나요?
Maze-a-Pix Light Vol 1에서는 미로 그리드에서 정해진 규칙에 따라 경로를 따라가며 퍼즐을 풀고, 그림을 완성합니다.
Maze-a-Pix Light Vol 1은 누가 개발했나요?
Maze-a-Pix Light Vol 1은 다양한 논리 및 퍼즐 게임으로 유명한 Conceptis가 만들었습니다.
Maze-a-Pix Light Vol 1만의 독특한 점은 무엇인가요?
Maze-a-Pix Light Vol 1은 미로 풀기와 픽셀 아트 완성을 결합해, 퍼즐을 완성할 때마다 독특한 숨은 이미지를 보여줍니다.
Maze-a-Pix Light Vol 1은 어떤 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
Maze-a-Pix Light Vol 1은 Kongregate 등에서 온라인으로 즐길 수 있는 브라우저 기반 퍼즐 게임입니다.
댓글
barrybadeend
Jun. 27, 2012
How about the " A-Maze-Ing Badge", for completing all levels? Every badge is one more! (Yes, I am a great fan of badges)
mdtufts
Apr. 17, 2012
This game is interesting, but not nearly as enjoyable as the pic-a-pix series. Mabye its just me but I dont feel like im building the picture or even figuring anything out, just drag the mouse through the maze and zone out. I do love your work though, oh and NEXT BUTTON PLOX
Xerberos
Apr. 17, 2012
Actually is a good game, but kinda boring after a while playing. You should add an 'Level Editor', so the users can make their own levels and share them. I know that there are some people that will take their time and make awesome levels
rubikscubefreak
Apr. 16, 2012
Every single one of your games has the comment "Nice! You could use a "next" button, though." Do you not read any feedback at all, or do you just not care?
Thanks for your comment, rubikscubefreak. We read every comment and suggestion and care a lot about all of them. We're also tuned to bug reports and released quite a few bug fixes along the way. Alas, as much as we would like to add features and improvements mentioned by our fans, all our resources are still tied up on the iOS gaming platform which we started developing about 14 months ago. This is very frustrating to us and to our fans but it is the best we can do. Once we have available resources we will be able to make the changes in the game-flow, increase game sizes, and all the other great ideas brought up by many Kongregate users. In the mean time we will continue using the current Light series platform which offers casual gamers a taste of the premium games available on Conceptis' website. Thank you very much for your understanding.
turbotowns
Jun. 05, 2012
Whoever makes these... they are a GENIUS!