10 Bullets

10 Bullets

by sushistory
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10 Bullets

評価:
3.6
リリース日: February 15, 2012
最終更新: February 15, 2012
開発者: sushistory

10 Bullets のタグ

説明

10発の弾で何隻の船を破壊できる?『10 Bullets』はタイミングがすべて。完璧なタイミングを待つ忍耐力はある?画面中を巻き込む大爆発の連鎖反応を引き起こそう!

遊び方

スペースキーまたはクリックで発射。

FAQ

10 Bulletsとは?
10 BulletsはMichel Gerardが開発したミニマリストなアーケードシューティングゲームで、宇宙戦艦で大規模な連鎖反応を狙います。

10 Bulletsの遊び方は?
10 Bulletsではタレットを操作し、10発だけの弾を使って、飛来する船にタイミングよく発射して最大の連鎖反応を起こします。

10 Bulletsの主な目的は?
10 Bulletsの主な目的は、限られたミサイルを戦略的に発射して、1ラウンドでできるだけ多くの船を破壊し、ハイスコアを目指すことです。

10 Bulletsにアップグレードや進行システムはありますか?
10 Bulletsはシンプルなアーケードゲームで、アップグレードやレベルアップ、進行システムはありません。各ラウンドでスコアと弾数がリセットされます。

10 Bulletsはどのプラットフォームで遊べますか?
10 Bulletsはモダンなウェブブラウザがあればどのデバイスでも遊べるブラウザベースのアーケードゲームです。

コメント

0/1000
TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory 開発者

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory 開発者

Tks! I wanted it as simple as possible.