Rotatix
by locos
Rotatix
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説明
*Android版「Rotatix」もチェック!*:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.luzapplications.alessio.rotatixluz。コメント欄で設定コードを見つけて「Load Code」で読み込めます。公式フォーラムスレッド:http://www.kongregate.com/forums/3/topics/49496
遊び方
*Android版「Rotatix」もチェック!*:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.luzapplications.alessio.rotatixluz。設定(色・グローなど)は設定ページで変更可能。グローを使いたい場合は有効化、不要なら無効化。マウスまたはスペース:描画。SETTINGSボタンまたは“S”キー:設定ページ切替。CLEARボタンまたは“C”キー:画面クリア。MUSICボタンまたは“M”キー:音楽切替。1~9,0キー:スティック描画切替。最初の5本の回転速度は5つのボックスで調整可能(非表示も可、設定ページ下部参照)。Jpg画像のダウンロードに問題がある場合は「http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html」で「常に許可」に設定してください。新しいタブが開いたら気長に待ちましょう。画像が複雑なほど時間がかかります。
FAQ
Rotatixとは?
RotatixはLocosが開発したパズルゲームで、さまざまな形を回転させて組み合わせ、各レベルを完成させるゲームです。
Rotatixの遊び方は?
Rotatixでは、個々のパズルピースを回転させて隣り合うピースとぴったり合うように配置し、全体の構造を完成させてレベルをクリアします。
Rotatixの開発者は?
Rotatixの開発者はLocosです。
Rotatixはどんなゲームですか?
RotatixはKongregateで遊べるカジュアルなブラウザパズルゲームで、形の回転と論理的思考が求められます。
Rotatixにはいくつのレベルがありますか?
Rotatixには段階的に難しくなるレベルが用意されており、回転パズルを解くごとに新しい内容が追加される場合もあります。
開発者アップデート
Check out Rotatix for Android
コメント
Zigzagir
May. 08, 2012
I found out the meaning of the letters.
they are in alphabetical order of speed. A being the slowest, and z is the fastest.
if you put more than one letter in, it is just the power of the letter multiplied
by however many times you put the letter in. Like AA would mean the power
of a times by two. I spent ages finding this out and writing this comment, so click
the + so everyone can see
Brazzle
Jun. 22, 2010
You get to make pretty patterns. What's not to like?
Roboduck
Jan. 03, 2011
0.1 180 0.1 180 0.1 is a crazy mobius strip optical illusion
xfire_nightx
Jun. 06, 2010
Very weird but creative game ;] i just like looking at all the colors and designs ;D
vulcan95
Jul. 25, 2010
ok so this is just a theory but i think i figured out how this game, I think that the fastest numbers you can use is 180 and 181. 180 spins clockwise and 181 spins counter clockwise. now the confusing part. The number itself is actually where in that 360 degrees where a point is made then connected to another point. example if you only use one line and type in 90 you will get a square and if you type 60 you will get a hexagon. so if you use higher numbers up until 180 you will faster because of the few amount points you can put in the circle. But i think that the cycle refreshes wich is why 1 and 361 are the exact same motion. That said this is just a theory but please rate this + so others can see it. If anybody thinks my theory is wrong please leave me a message or whisper. =) thanx