Behold

Behold

by SevereFlame
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Behold

評価:
2.1
リリース日: April 28, 2012
最終更新: April 29, 2012
開発者: SevereFlame

Behold のタグ

説明

Behold!

FAQ

Beholdとは?
BeholdはSevereFlameによって開発された放置クリッカーゲームで、プレイヤーは新たに誕生した神となり、宇宙を創造・導いて力を高めていきます。

Beholdの遊び方は?
Beholdでは、クリックしてエネルギーを獲得し、それを使って天体を創造したり、宇宙を拡大したり、新たな能力をアンロックしながら進行します。

Beholdの主な進行システムは?
Beholdの進行は、エネルギーを蓄積し、宇宙構造を創造し、アップグレードをアンロックして自動化や神の力を加速させることが中心となります。

Beholdには独自のメカニクスがありますか?
Beholdは天体創造システムを搭載しており、新たな創造ごとにゲームプレイや自動化の層が追加され、一般的な放置クリッカーとは一線を画しています。

Beholdはオフライン進行に対応していますか?
はい、Beholdはオフライン進行に対応しており、プレイしていない間も宇宙が成長し、リソースが蓄積されます。

コメント

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Puzomor avatar

Puzomor

Nov. 16, 2014

3
0

Considering the limitations of flash and browser games, I can see why the developer sacrificed some of the eye candy to get the most of the physics engine.
Many indie developers nowadays also lower the graphics to get the most out of the gameplay.
Mechanically, this game is quite challenging to play since in every level, the gravity effect changes, followed by very nice colour theme alternations.
The doors to the end of every level are well hidden, which contributes to the overall challenge, and when you do die, the game brings you back to the start, also making the gameplay harder.
The final level carries a great moral lesson: No matter what we do in our lives, we are all destined to die at one point.
To sum it up - Great game, I'd recommend everyone to play it.
9.6 / 10 - IGN

keyofdoor avatar

keyofdoor

Apr. 28, 2012

7
2

Cool game! It'd be nice to see where I'm going before I walk into a pit.

stupidboss avatar

stupidboss

May. 10, 2013

3
1

i understand the concept, and i like it, but it gets repetitive.

darkrowan avatar

darkrowan

Apr. 28, 2012

9
9

Behold, my vote.... 1/5

nekom avatar

nekom

Apr. 30, 2012

3
5

This reminds me of E.T. for the Atari 2600.