Tale of Scale

Tale of Scale

by RatKingsLair
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Tale of Scale

評価:
4.0
リリース日: December 17, 2012
最終更新: June 30, 2016
開発者: RatKingsLair

Tale of Scale のタグ

説明

物の大きさは視点次第。

遊び方

ゲーム中にF1キーでヘルプ。[ネタバレ] 2面で詰まったら、発想を変えてみよう![さらにネタバレ] 部屋をきれいにしたと思ってもクリアできない場合、まだ何か残っているかも。(ヒント:ドット探しではありません)

FAQ

Tale of Scaleとは?
Tale of Scaleは、Rat Kingが開発した一人称視点のパズルゲームで、視点操作による独自のゲームプレイが特徴です。

Tale of Scaleの遊び方は?
Tale of Scaleでは、視点の変化を利用して物体の大きさを変化させ、アイテムを持ち上げたりサイズを調整しながら各レベルをクリアします。

Tale of Scaleの開発者は?
Tale of ScaleはインディーゲームスタジオRat Kingによって制作されました。

Tale of Scaleが他のパズルゲームと異なる点は?
Tale of Scaleは、持ち上げたり動かしたりすることで物体の大きさを変えられる独自のコアメカニクスがあり、3D空間で頭を使った解法が楽しめます。

Tale of Scaleはどのプラットフォームで遊べますか?
Tale of Scaleはウェブブラウザで遊べるゲームで、Kongregateなどのプラットフォームでプレイ可能です。

開発者アップデート

Dec 26, 2012 5:21pm

v1.1:
Improved character controller (less stucking on edges)
Changed music
Exit intro texts with Escape only

コメント

0/1000
therealsonic avatar

therealsonic

Dec. 17, 2012

429
10

that is amazing!!!! the work you must have put into it. i am a big fan of optical illusions so this game is really fun. so simple and yet such beauty to it to.
Bravo (applause)

RatKingsLair
RatKingsLair 開発者

Thanks! <3

Doughnuts avatar

Doughnuts

Dec. 24, 2012

348
10

was the point of level 2 to throw everything out of the window? 'cos that's what I did xD

RatKingsLair
RatKingsLair 開発者

Yes :P

p3r0n10 avatar

p3r0n10

Jan. 12, 2013

305
9

This is what i call a mind twisting game!!! 5/5

akashortstack avatar

akashortstack

Dec. 31, 2012

259
9

Secret way to get out of the house on the first level: hold the grey table underneath you when it is about average size and you will be raised up through the house's roof. you can also do this at a corner of the background to escape that, where you can walk infinitely through a land of pure grey.

jumjumjummju avatar

jumjumjummju

Dec. 24, 2012

220
8

A glitch on the last level makes it near impossible. Everytime I touch the edge, I get stuck and can't move.

RatKingsLair
RatKingsLair 開発者

Oh man, you're right ... I will try to fix that, but can't promise. :-/ [edit]I made an update, perhaps it's better now![/edit]