FireCraft
by Maxximy
FireCraft
FireCraft のタグ
説明
FireCraftは自分だけの花火ロケットを作り、素晴らしい花火ショーを披露するゲームです。ロケット作成はとても簡単。空のロケットに様々な「弾」を詰めていきます。推進用、スパーク、グリッター、爆発用など、弾ごとに特性があり、10色から選べます。組み合わせは無限大で、個性的なロケットが作れます。作ったロケットはテスト・保存してショーで打ち上げ、観客を魅了すると報酬がもらえます。報酬で新しい弾や大きなロケット、新しい会場も購入可能。特徴:49種類の花火弾、各10色、14のユニークな会場、無限の組み合わせ、すべての爆発が唯一無二。
FAQ
Firecraftとは?
FirecraftはMaxximyが開発した、さまざまな炎を作り出す放置系インクリメンタルゲームです。
Firecraftの遊び方は?
Firecraftでは、基本的な元素資源を集めてクラフトし、新しい種類の炎を発見したり、アップグレードをアンロックしていきます。
Firecraftの成長システムは?
Firecraftの進行は、新しい炎のクラフト、アップグレードのアンロック、資源生産の増加によって進みます。
Firecraftはオフライン進行に対応していますか?
はい、Firecraftは放置ゲームなので、オフライン中も進行し資源を蓄積できます。
Firecraftはどのプラットフォームで遊べますか?
FirecraftはKongregateで無料で遊べるブラウザベースの放置ゲームです。
開発者アップデート
- Various bugs fixed
- Better Performance
- Better usability when filling the rocket
- Better usability in the shows
- The shop has been revised completely
- Various bullets have been revised
- Help Screen
- Rockets can be tested anytime
- Earn additional diamonds when giving shows
- 8 brand new locations
- 39 new bullets (characters and numbers)
コメント
Drifta01
Dec. 22, 2010
At first this game looked very poor. But then I realized that the game has decent depth to it with the bullet shop, upgrading the rocket, changing the location of firework show, viewing your show and etc. Maybe include a instruction manual of sort so beginners know what they're playing and what to do. Also, you should really explain what each bullet does. The concept is good and the game is also, albeit very rough on the edges and lacking direction/instruction.
Lukesky180
Dec. 22, 2010
this game is awesome! maybe you can add free "bullets"! + if you agree! Again, nice game! 5/5
444red444
Dec. 26, 2010
great game :P but i'd like it if you should not have to click the numers during the show because it shifts to the right and the left when i click it. maybe it's a idea to use the numberkeys on your keyboard?
kasnar
Jan. 05, 2011
U should add the option to go left and right while making a rocket with the "wasd" keys. Click and dragging gets annoying.. + if u agree
darkthing
Dec. 22, 2010
seems very easy to break... and I'm still not sure what was what before I broke it. Could really use some mouseovers/tooltips so I have some idea what to expect. Seems like a great concept and seems largely well implemented, but I suspect acouple of small flaws are letting it down.