Shitty Idle
by Ketzu
Shitty Idle
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説明
都市をテーマにした放置系ゲーム。建物を追加し、お金を稼ぎ、経験値を獲得し、新しい仕事に就き、ゾーニング法を適用しよう。新機能:バグ報告・提案・議論用Discord:https://discord.gg/8AbHSYV(またはreddit /r/shittyidle)。サイズについて:画面サイズは1270x850に設定しています。今後プレイエリアを小さく調整予定ですが、それまで小さい画面の方はごめんなさい。
遊び方
このゲームは放置系です。待つ&購入で通貨を獲得し、待ち時間を短縮できます。オフライン収入機能あり。最初の建物購入後はオフラインでも同額の通貨が得られます(最大30日分まで)。マルチバイ機能で一度に購入する建物数を変更可能。ループボタン、Shift押し、または直接数値入力で変更できます。最初のソフトリセットはギャンブル場85軒で解放。経験値は収入に倍率をかけます。ソフトリセットごとに獲得通貨に応じて経験値を獲得。経験値はe^(ln(x)/ln(ln(x)))(x=現在の経験値)で増加。最初のソフトリセットでゾーニング機能解放、地区を配置して建物割引が得られます。経験値1000で初昇進。1000経験値でインフラ解放、10万経験値で研究解放。昇進ごとに経験値は0にリセット。インフラはバフ構造物を建てて特定建物を強化。インフラはソフトリセットごとにリセット。研究は各ティアごとに3択。研究は経験値で購入、今の周回のみ有効でソフトリセットごとにリセット。
開発者アップデート
v0.11.5 Sorry for the long pause! As a restart to development I fixed some typos and finally fixed som text inconsistencies (having different building names in different places).
コメント
lockpick211
Sep. 17, 2019
Sooo. . . Is this game like super abandoned?
petesahooligan
Mar. 03, 2019
The game seems solidly constructed but gameplay is superficial. I wasn't able to encounter many (or really any) decisions about upgrade order, when to "cash in" the run, or any of the other idle tropes... and there doesn't seem to be too much mechanical innovation anywhere else, either. But I like the theme, and it's competently built. I'd love to see some gameplay depth.
Thanks for the feedback! Your analysis is pretty spot on, I hope it will improve in that way, though!
Kiralin
Apr. 22, 2020
Clicking A PROMOTION OFFER! does nothing?
Arkatar_K
Jul. 11, 2019
Progress is way too slow for the amount of activity (read: not enough). Gets boring very very fast.
NormaTheNorman
May. 25, 2020
I'm progressing, but without better instructions I've no idea the best route to take. For example I've no clue how to open up more zone, what they are for, or how to get promoted rather than cycling through mayor again and again. I guess I'm done. In the end it just feels like a really sad waste of time.