Outerspatial
by HelixFox
Outerspatial
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説明
人類コロニーが襲撃されている!高速展開のストラテジーゲームでエイリアンから種族を守ろう。船を作り、経験値を稼いで敵を撃退せよ。どこまで生き残れるか?
遊び方
数秒ごとにアクションが一時停止し、その間にマウスで新しい船を作成してリアクターを守ろう。リアクターには強力なキャノンがあり、マウスで敵を狙える。リアクターが破壊されるとゲームオーバー。プレイごとに経験値を獲得でき、船のアップグレードや新しいデザインの購入が可能。
FAQ
OuterSpatialとは?
OuterSpatialは、HelixFoxが開発した放置系スペースゲームで、広大な自動化された宇宙を探索・拡張・アップグレードしていきます。
OuterSpatialの遊び方は?
OuterSpatialでは、船を送り出して星系を探索し、資源を集め、自動化で進行を効率化しながら艦隊やインフラをアップグレードして銀河での勢力を広げます。
OuterSpatialの主な進行システムは?
OuterSpatialの進行は、船や施設のアップグレード、新たな星系のアンロック、タスクの自動化による資源獲得の効率化が中心です。
OuterSpatialはオフライン進行に対応?
はい、OuterSpatialはオフライン進行に対応しており、ゲームを閉じている間も探索や資源回収が自動で進みます。
OuterSpatialのスペース放置ゲームとしての独自性は?
OuterSpatialは、探索・艦隊管理・自動化を組み合わせ、ゆったりと宇宙帝国を成長させる独自の放置系スペースゲームです。
コメント
Gaminic
May. 05, 2011
I like the concept. The numbers scaling isn't so bad (you're not supposed to live forever) and higher levels are a ton of fun. The things I didn't like: a) level cap, b) super range on later enemies, c) ship regen working on a fixed number rather than % of base health. Fix those things and I'll give you that 5th star.
thegoodlocust
May. 04, 2011
I don't like how the more ships you have the more enemies spawn. The spawns should be independent of how well you are doing.
sslart
May. 05, 2011
I swear at and after level 6 your cores health just starts decreasing on its own, with 1 ship attacking a turret on the far corner of the screen, how can my core be taking heavy damage as it does??
Muellje
May. 05, 2011
Like some others mentioned, i miss the feeling of acomplishment. Maybe creating levels, which are actually winable would remedy that. other than that, sweet game. 4/5
DexterNeptune
May. 04, 2011
I like everything about this game except for having to place a ship every few seconds. Auto-deploy function would be nice...or even maybe a key that randomly places the ship so you don't have to keep moving the mouse away from incoming enemies when you place ships...