Cosmos Quest: The Origin
by GaiaByte
Cosmos Quest: The Origin
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説明
時空を征服し、エネルギーを集めて文明を原始人から宇宙を変えるポストヒューマンへ発展させよう。新しいエネルギー獲得方法やマシンを発明し、あらゆる資源からエネルギーを集めよう。本作は「カルダシェフ・スケール」理論(文明のエネルギー消費量による進化段階)に基づいています。
遊び方
冒険を始めるには、まず近くの資源を集めましょう。十分集まったら自動生産機を作成し、その後は新技術の研究で生産効率や新たなエネルギー源を発見しましょう。一定量のエネルギーを集めると種族を進化させることができます。*自然災害*をクリックして大量エネルギーを獲得するのも忘れずに!*チャレンジ*を全てクリアを目指しましょう。*ビッグクランチ*機能で宇宙を崩壊させ新たな宇宙へ移動し、オメガ粒子を発見して新宇宙の定数を再定義できます。
開発者アップデート
V4.0.0 Patch Notes:
- Added Easter Event
- Added Aquatic Heroes
- Reworked Followers/Miracles
- Added VIP Menu
- Improved Universe Marbles
コメント
aegnor06
Dec. 30, 2017
Suggestion: In experiments, add a "set all 1h/4h/12h" button.
bluelighter
Apr. 10, 2017
Suggestion: It would be nice if Achievements popped up at the bottom of the 'world' screen, rather than covering up the Gather building.
ThatsANiceGuy
Jul. 10, 2017
Ah, Cosmos Quest; a game in which you discover the Higgs boson long before you invent the diesel engine.
ascii122
Sep. 04, 2017
the polls are cool. You should have an option for 'no opinion i just want my marbles' so you get more accurate results from folk who have an opinion
JackVermicelli
May. 14, 2017
If every battle critter gets to attack the same number of turns, even at 0 health, the animation should just show them both attacking at the same time. It just wastes the player's time to show them attack alternating.