Fetchd IDLE
di xenoma
Fetchd IDLE
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Descrizione
Potenzia le torrette della tua nave esagonale per eliminare alieni pixel! Competi con la community di Kongregate tramite le classifiche: - monete di antimateria - alieni uccisi. Torretta Laser: quella verde che spara laser! danno: 1*livello_torretta. Torretta Energetica: proiettili viola che inseguono il nemico e si rigenerano se c'è ancora energia! danno: 2*livello_torretta. Torretta Rifrattore: proiettili rifratti! Ogni nemico colpito da un proiettile genera altri 4 proiettili nelle direzioni cardinali! Torretta Mina: proiettili minati per danni post-esplosione! danno diretto: 2*livello_torretta danno esplosione: livello_torretta.
Come si gioca
[Comandi]: Frecce o WASD per muoversi, Esc per aprire il menu potenziamenti (o tasti U, K, E). [Salvataggio]: Automatico, ogni 30 secondi. Il reset non è reversibile. [Classifiche monete]: - legno (100). - bronzo (100). - argento (100). - oro (1000). - platino (1000). - rubino (1000). - smeraldo (1000). - zaffiro (1000). - diamante (1000). - antimateria (∞). La caduta delle monete dipende dal livello del nemico, dal moltiplicatore di monete e da un piccolo fattore casuale. [Livelli nemici]: 1) HP: 3*ene_up_lvl. 2) HP: 6*ene_up_lvl. 3) HP: 9*ene_up_lvl. 4) HP: 12*ene_up_lvl. 5) HP: 15*ene_up_lvl. 6) HP: 18*ene_up_lvl. 7) HP: 21*ene_up_lvl. 8) HP: 24*ene_up_lvl. 9) HP: 27*ene_up_lvl. 10) HP: 30*ene_up_lvl. [Tipi di proiettili]: - laser (danno: 1*livello_torretta). - energia (danno: 2*livello_torretta). - rifrattore (danno: 2*livello_torretta). - minato (danno: 2*livello_torretta). Potenziare le torrette aumenta danno, cadenza di fuoco e velocità di rotazione.
Aggiornamenti dello sviluppatore
v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!
This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!
Commenti
alexa913
Aug. 31, 2014
I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well
nuzzov
Sep. 05, 2014
I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.
xsploit
Aug. 27, 2014
good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game
Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)
crazyfos
Aug. 27, 2014
If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.
fiberman
Aug. 27, 2014
the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.
I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!