Creeper World: User Space
di whiteboardwar
Creeper World: User Space
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Descrizione
Twelve awesome and highly original missions come your way in this latest episode of Creeper World. Boil away the blue menace yet again in these exotic and carefully crafted environments.
And oh yeah, press the UP ARROW for double speed... if you think you can handle it.
Conquer the twelve. This ain't your grandpa's Creeper World....
Come si gioca
Mouse to build from menu.
UP/DOWN Arrow to change game speed.
P to pause (can still queue commands while paused).
Play the tutorial mission for instructions.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Update 0964: Added a bonus 13th mission! Who doesn’t like an good old fashioned castle fight?
Based on the latest CW engine with all the bells and whistles.
FAQ
Cos'è Creeper World: User Space?
Creeper World: User Space è un gioco di strategia e tower defense sviluppato da Knuckle Cracker, disponibile su Kongregate, dove i giocatori affrontano nemici dinamici simili a fluidi chiamati "creeper".
Come si gioca a Creeper World: User Space?
In Creeper World: User Space, costruisci, alimenti e posizioni strategicamente strutture d'arma per contenere e sconfiggere la massa di creeper che si espande nei vari livelli.
Qual è l'obiettivo principale in Creeper World: User Space?
L'obiettivo principale in Creeper World: User Space è difendere la tua base e sopravvivere controllando il flusso di energia, costruendo difese ed eliminando tutte le minacce di creeper su ogni mappa.
Ci sono livelli creati dagli utenti in Creeper World: User Space?
Sì, Creeper World: User Space offre una serie di mappe personalizzate create dalla community dei giocatori, ampliando il gameplay oltre la campagna originale.
Creeper World: User Space ha sistemi di progressione o potenziamenti?
Creeper World: User Space utilizza una progressione a livelli, sfidando i giocatori con mappe sempre più complesse e richiedendo un uso sempre più strategico di torri e risorse, ma non presenta potenziamenti permanenti o avanzamento del personaggio.
Commenti
300fans
Jun. 01, 2014
Every single creep spawner is completely held at bay. Spores are shot down before they even get close. Why are we leaving again?
Brinn
Sep. 22, 2011
Anybody else not care about the score? I just want to build the most powerful network I can in each stage.
You and me both... I love achieving total victory on some maps and owning those emitters.
braingamer
Sep. 21, 2011
Anyone else get that compulsion to cap every single creeper spawn before you activate the totems? Every time?
Flyingbobcake
Jun. 29, 2013
I kind of wish I could watch the world for a while after the city's left, so I can see the creeper inevitably spread across the landscape after the weapons run out of power.
Grandmasterpie3
Sep. 20, 2011
Same great game as the original! Awesome time consumer. 5/5
Thanks so much.. It's great to have such awesome support on Kongregate. It's a real motivation to create more great games!