Dash'n Knights

Dash'n Knights

di turnA
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Dash'n Knights

Voto:
3.7
Rilasciato: April 23, 2012
Ultimo aggiornamento: April 27, 2012
Sviluppatore: turnA

Tag per Dash'n Knights

Descrizione

Segui Dash e i suoi compagni Dashing Knights per svelare una misteriosa organizzazione malvagia nel continente settentrionale! Gioca nei panni dei Dashing Knights in questa versione unica di biliardo strategico a turni/RPG! Supera ogni livello e la sua sfida aggiuntiva per sbloccare vari potenziamenti e tanti obiettivi lungo il percorso. Riuscirai ad aiutare i Dashing Knights a completare il loro viaggio? - Scegli il comando Muovi e seleziona la direzione del nemico per avvicinarti. Quando colpisci un nemico, la tua unità lo attaccherà automaticamente. - Scegli il comando Difendi per restare fermo e dimezzare i danni da qualsiasi attacco in arrivo. - Scegli il comando Contrattacco per restare fermo e attaccare automaticamente chiunque ti colpisca. - Scegli il comando Oggetto per usare varie pozioni e equipaggiare armi elementali in battaglia. *Modifica*. In prima pagina? Wow! :D. Grazie per tutti i feedback e il supporto! Cercherò di risolvere alcune delle problematiche che avete segnalato.

Come si gioca

Solo mouse.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Apr 22, 2012 10:24pm

1.05
- Add new tutorial
- Fix durability/element weapon upgrade mix-up
- Revise path guide size
- Spacing up the action panel to avoid wrong click
- Change No Move Challenge to Half Speed

FAQ

Cos'è Dash'n Knights?

Dash'n Knights è un action RPG sviluppato da TurnA che presenta movimento e combattimenti basati sulla fisica.

Come si gioca a Dash'n Knights?

In Dash'n Knights, controlli una squadra di cavalieri, li miri e li lanci su una griglia per attaccare i nemici, sfruttando collisioni e rimbalzi.

Che tipo di sistema di progressione ha Dash'n Knights?

Dash'n Knights permette ai giocatori di guadagnare oro ed esperienza per far salire di livello gli eroi, migliorare l'equipaggiamento e sbloccare nuove abilità e poteri durante il progresso.

Dash'n Knights ha meccaniche di gioco uniche?

Sì, Dash'n Knights combina sviluppo RPG dei personaggi con combattimenti basati sulla fisica, dove il posizionamento e l'angolo di movimento sono fondamentali nelle battaglie.

Si possono rigiocare i livelli precedenti o fare grinding per potenziamenti in Dash'n Knights?

I giocatori possono rivisitare i livelli già completati in Dash'n Knights, per ottenere più risorse, esperienza e migliorare la squadra per sfide più difficili.

Commenti

0/1000
Neafariousdeath avatar

Neafariousdeath

Apr. 24, 2012

134
11

very good concept but a few improvent is required... maybe the tutorial should teach how to do multiple combos (for example putting a character in counter then hitting a monster towards him), moreover since it's a stragegic game we shuold be able at least to see where we are throwing the monster instead of hoping in some Pinball God to aid us.

turnA
turnA Sviluppatore

You're right about that. Maybe I need to add more explanation about various game system in-depth. The Pinball God already bestowed his blessing in the form of Movement Prediction Guide feature ;)

TMINTH avatar

TMINTH

Apr. 23, 2012

113
13

The buttons are too close together. Too many times I've hit 'defend' instead of 'move'. One time I lost a battle I should have won due to this.

turnA
turnA Sviluppatore

I think I see what you mean. I'll try to fix it on the next update. Thanks for the info.

azzondean avatar

azzondean

Apr. 25, 2012

75
8

TurnA, you are doing a great job updating the game, i love it when a developer gets really involved and does everything they can to make the game better. that deserves a lot of respect.

turnA
turnA Sviluppatore

Thanks for the comment, I really appreciate it! At least until the development of my next games starting (very soon!), I'll try to address bugs/feedback that can help improve the gameplay, without changing my initial concept for the game.

phoenix_reborn avatar

phoenix_reborn

Apr. 29, 2012

42
4

awesome concept.
would've been an amazing game if each character had some unique skills of his own. maybe special attacks or spells or something!

Atrius2242 avatar

Atrius2242

Apr. 23, 2012

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25

Add something so you can move the screen around easily, or so that it follows whatever got hit and is flying around. Make it a littler clearer how elements interact. Also, you should allow characters to use 1 item per turn. It's often not worth it to switch to a weapon and give up several hits if you're good at chaining attacks.

turnA
turnA Sviluppatore

I have revised the game with better screen movement. But it doesn't change the fact that you will only able to move the screen (with mouse) when it's your turn to move. That's also part of the strategy/decision making in the game, do I use this weapon and lost a chance at chaining attack, or do just attack the enemy although their elemental power is significantly stronger than you?