Planet Defense Demo
di tkilbour1324
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Planet Defense Demo
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Descrizione
Questo è un gioco di difesa in cui controlli un solo personaggio che si muove sulla mappa e costruisce torri. Per vincere, devi conquistare le basi nemiche. Questa è una versione demo e apprezzerei dei feedback. Sono in arrivo 5 nuove torri, 3 tipi di nemici, 2 nuovi pianeti, musica ed effetti sonori! Se il gioco avrà successo, lo finirò rapidamente e pubblicherò la versione completa.
Come si gioca
Usa W,A,S,D o le frecce per muovere il tuo personaggio sulla mappa. Clicca sull’icona della chiave inglese nella barra blu del menu per accedere al menu di costruzione delle torri. Seleziona una torre, poi seleziona una casella sulla mappa. Deve essere vicina al tuo personaggio. Clicca sulla base di una torre (il centro della casella dove è stata costruita) per vedere una finestra con le informazioni su quella torre. Puoi anche vendere una torre da questa finestra.
Aggiornamenti dello sviluppatore
20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.
Commenti
Camoybot
Oct. 29, 2011
Upgrades? :D please?
BDpain
Jan. 04, 2012
the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD
WaywardG
Sep. 06, 2011
Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.
Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?
Lordofbong
Sep. 08, 2011
1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.
Briggy
Sep. 06, 2011
Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.