Planet Defense Demo

Planet Defense Demo

di tkilbour1324
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Planet Defense Demo

Voto:
3.2
Rilasciato: September 06, 2011
Ultimo aggiornamento: September 06, 2011
Sviluppatore: tkilbour1324

Tag per Planet Defense Demo

Descrizione

Questo è un gioco di difesa in cui controlli un solo personaggio che si muove sulla mappa e costruisce torri. Per vincere, devi conquistare le basi nemiche. Questa è una versione demo e apprezzerei dei feedback. Sono in arrivo 5 nuove torri, 3 tipi di nemici, 2 nuovi pianeti, musica ed effetti sonori! Se il gioco avrà successo, lo finirò rapidamente e pubblicherò la versione completa.

Come si gioca

Usa W,A,S,D o le frecce per muovere il tuo personaggio sulla mappa. Clicca sull’icona della chiave inglese nella barra blu del menu per accedere al menu di costruzione delle torri. Seleziona una torre, poi seleziona una casella sulla mappa. Deve essere vicina al tuo personaggio. Clicca sulla base di una torre (il centro della casella dove è stata costruita) per vedere una finestra con le informazioni su quella torre. Puoi anche vendere una torre da questa finestra.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Sep 6, 2011 11:21am

20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.

Commenti

0/1000
Camoybot avatar

Camoybot

Oct. 29, 2011

7
0

Upgrades? :D please?

BDpain avatar

BDpain

Jan. 04, 2012

6
0

the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD

WaywardG avatar

WaywardG

Sep. 06, 2011

24
2

Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.

tkilbour1324
tkilbour1324 Sviluppatore

Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?

Lordofbong avatar

Lordofbong

Sep. 08, 2011

14
1

1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.

Briggy avatar

Briggy

Sep. 06, 2011

20
2

Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.