Behold

Behold

di SevereFlame
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Behold

Voto:
2.1
Rilasciato: April 28, 2012
Ultimo aggiornamento: April 29, 2012
Sviluppatore: SevereFlame

Tag per Behold

Descrizione

Behold!

FAQ

Cos'è Behold?

Behold è un gioco idle clicker sviluppato da SevereFlame in cui interpreti un dio appena nato che cresce di potere creando e guidando l'universo.

Come si gioca a Behold?

In Behold, clicchi per ottenere energia e la usi per creare corpi celesti, espandere l'universo e sbloccare nuove abilità man mano che avanzi.

Qual è il sistema di progressione principale in Behold?

Il sistema di progressione principale in Behold ruota attorno all'accumulo di energia, alla creazione di strutture cosmiche e allo sblocco di potenziamenti che permettono di automatizzare e accelerare i tuoi poteri divini.

Behold offre meccaniche uniche?

Behold presenta un sistema di creazione celestiale in cui ogni nuova creazione sblocca ulteriori livelli di gioco e automazione, distinguendosi dai classici idle clicker.

Si può progredire offline in Behold?

Sì, Behold supporta la progressione offline: il tuo universo continua a crescere e accumuli risorse anche quando non stai giocando.

Commenti

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Puzomor avatar

Puzomor

Nov. 16, 2014

3
0

Considering the limitations of flash and browser games, I can see why the developer sacrificed some of the eye candy to get the most of the physics engine.
Many indie developers nowadays also lower the graphics to get the most out of the gameplay.
Mechanically, this game is quite challenging to play since in every level, the gravity effect changes, followed by very nice colour theme alternations.
The doors to the end of every level are well hidden, which contributes to the overall challenge, and when you do die, the game brings you back to the start, also making the gameplay harder.
The final level carries a great moral lesson: No matter what we do in our lives, we are all destined to die at one point.
To sum it up - Great game, I'd recommend everyone to play it.
9.6 / 10 - IGN

keyofdoor avatar

keyofdoor

Apr. 28, 2012

7
2

Cool game! It'd be nice to see where I'm going before I walk into a pit.

stupidboss avatar

stupidboss

May. 10, 2013

3
1

i understand the concept, and i like it, but it gets repetitive.

darkrowan avatar

darkrowan

Apr. 28, 2012

9
9

Behold, my vote.... 1/5

nekom avatar

nekom

Apr. 30, 2012

3
5

This reminds me of E.T. for the Atari 2600.