Understanding Games: Episode 2
di pixelate
Understanding Games: Episode 2
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Descrizione
Episode 2 is the second of four games explaining the basic concepts of video games. It deals with the player’s motivation to continue playing instead of leaving a game and examines what makes a game fun – instead of frustrating – to play.
*New!* "Download the soundtrack":http://soundtracks.pixelate.de/track/understanding-games-soundtrack
For more information on computer game theory and game design have a look at the "recommended readings":http://www.pixelate.de/games/understanding-games.
Come si gioca
Follow the in-game instructions of your hosts Bub and Bob. You can skip the text using the space key. Click on the equalizer in the top right to mute sound/music.
FAQ
Cos'è Understanding Games: Episodio 2?
Understanding Games: Episodio 2 è un gioco educativo interattivo sviluppato da Pixelate che spiega le basi delle meccaniche e del design dei videogiochi.
Chi ha sviluppato Understanding Games: Episodio 2?
Understanding Games: Episodio 2 è stato sviluppato da Pixelate, noto per aver creato la serie educativa Understanding Games.
Che tipo di gameplay offre Understanding Games: Episodio 2?
Understanding Games: Episodio 2 presenta spiegazioni interattive e sequenze giocabili in cui i giocatori sperimentano semplici meccaniche di gioco per apprendere concetti su come funzionano i videogiochi.
C'è un sistema di progressione in Understanding Games: Episodio 2?
Understanding Games: Episodio 2 segue una progressione strutturata ed episodica, in cui i giocatori attraversano varie sezioni dedicate a specifici argomenti di game design, invece del classico avanzamento di livello o potenziamenti.
Qual è l'obiettivo principale giocando a Understanding Games: Episodio 2?
L'obiettivo principale in Understanding Games: Episodio 2 è imparare e comprendere i concetti fondamentali dei videogiochi attraverso dimostrazioni interattive e spiegazioni guidate.
Commenti
ITA_MeRLiN
Feb. 13, 2016
This is exactly what "modern" games lack of: sometimes there is a huge gap between Easy/Normal/Hard levels, forcing people to play to an unconfortable level. 5/5
Senekis93
May. 14, 2010
Game designers should listen to Bub...
longviewite
Feb. 13, 2016
@fhhuber "game fail... no mute"
Actually, if you click the EQ bars in the upper right corner, mute happens.
MissleBarrage
Feb. 23, 2011
Enjoyable pixel game you learn a lot from!
NoValidation
May. 29, 2010
Love it. Perfect for game designers.