DropSum v2

DropSum v2

di nick1972uk
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DropSum v2

Voto:
3.7
Rilasciato: July 26, 2009
Ultimo aggiornamento: August 06, 2009
Sviluppatore: nick1972uk

Tag per DropSum v2

Descrizione

È passato circa un anno e mezzo dal mio primo gioco Flash, DropSum. Ora che sono più esperto nella programmazione, ho deciso di rilasciare una v2. È stato riscritto da zero, principalmente per poter aggiungere la nuova funzione principale: la rotazione della plancia. Ruota la plancia di gioco con le frecce sinistra e destra per riordinare le tue tessere e sopravvivere! C'è anche una funzione power-tile che ti permette di eliminare altre tessere dalla griglia. Tutte le istruzioni sono presenti durante il gioco.

Come si gioca

Clicca, pensa, clicca. Oppure clicca e basta - ti porterà da qualche parte ma non proprio nelle classifiche mondiali.

FAQ

Cos'è Dropsum v2?

Dropsum v2 è un puzzle game sviluppato da nick1972uk e disponibile su Kongregate.

Come si gioca a Dropsum v2?

In Dropsum v2 lasci cadere tessere numerate su una griglia per creare gruppi di tessere che sommano multipli di cinque, eliminando così quelle tessere dal tabellone.

Qual è l'obiettivo principale in Dropsum v2?

L'obiettivo in Dropsum v2 è ottenere il maggior numero di punti possibile posizionando strategicamente le tessere e creando somme che siano multipli di cinque.

Dropsum v2 ha livelli o un sistema di progressione?

Dropsum v2 mette alla prova i giocatori con una difficoltà crescente man mano che eliminano più tessere, ma non presenta un sistema di progressione a livelli o potenziamenti tradizionali.

Dropsum v2 è disponibile come puzzle game multigiocatore o singolo?

Dropsum v2 è un puzzle game per giocatore singolo incentrato sulla ricerca del punteggio più alto e sulla strategia.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jul 26, 2009 10:03am

Updates: v2.05. Okay, so after reading the comments there are a few changes. First, you start getting 4 from the beginning of the game – it should relieve some of the spamming issues.
Second, if you can reach round 10 I start to introduce tiles of 7 which really adds a lot more strategy for the player.
Third, I fixed some bugs – thanks for reporting them.
Fourth, I realised the kongregate version didn’t have high scores implemented. So now they are (well, mochi scores but good enough).
I hope you enjoy this version more!

Commenti

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Pehlivan avatar

Pehlivan

Jun. 02, 2012

14
0

BADGES PLEASE BADGES

GottaBuyWards avatar

GottaBuyWards

Oct. 26, 2013

7
0

the awkward momment when you realize 4+1+2+4 aint 9

w3nch avatar

w3nch

Aug. 12, 2010

67
7

First try: "You are 0% genius." D:

Ceasar avatar

Ceasar

Oct. 26, 2010

35
3

I wish you had done the Kong high scores instead of the Mochi, as that would allow me to easily compare my score to my Kong friends (and give the game at least an outside shot at a badge - it's probably not rated high enough anyway, but without the Kong API it won't even be considered.)

Dieterich4 avatar

Dieterich4

Aug. 15, 2010

85
11

is it wrong to just drop them randomly andhope froe the best?