vel.blast()

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di lucidrine
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vel.blast()

Voto:
3.5
Rilasciato: January 09, 2010
Ultimo aggiornamento: January 09, 2010
Sviluppatore: lucidrine

Tag per vel.blast()

Descrizione

"Come affronterai un bullet hell senza armi?". Ciao a tutti, il nostro tema insolito di oggi è 'senza armi' :). Come ci si sente a essere uno dei "nemici disarmati" che hai distrutto negli altri sparatutto? =====. Controlla una nave senza armi. Schiva migliaia di proiettili nemici. Usa uno scudo energetico che può assorbire e respingere i loro proiettili per farli autodistruggere. Sopravvivi a ondate infinite di nemici e scopri fin dove riesci ad arrivare. Prova a progredire con potenziamenti e obiettivi! Sito di sviluppo: http://fandrey.lucidrine.com/

Come si gioca

- Mouse per navigare la nave. - Tieni premuto il tasto sinistro per attivare lo scudo. - Rilascia il tasto sinistro per esplodere lo scudo (rilascia i proiettili assorbiti e riflette anche quelli vicini). - P per mettere in pausa. - M per attivare/disattivare la musica. - S per attivare/disattivare gli effetti sonori. - V per attivare/disattivare le voci.

Commenti

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z3ro avatar

z3ro

Mar. 15, 2010

25
0

i love your work 5/5

Lz_erk avatar

Lz_erk

May. 14, 2010

40
1

Wow. I haven't played a Flash action game with swift, fresh gameplay like this since Amorphous+.

grendel9 avatar

grendel9

Jan. 10, 2010

29
1

Hahahaha, lvl33.
Awesome, great music and sound effects.

I find it interesting that while enemy bullets are colored (which is absolutely necessary for dodging bullets of a specific color), the enemy ships themselves aren't. This makes it virtually impossible to avoid specific ships, and so I can make stupid mistakes like releasing bullets right on top of a ship that explodes with 8 EM bullets. Of course giving ships colors would mean too many distracting colors at once, but I find this interesting =).

shadow343 avatar

shadow343

May. 27, 2010

28
1

THIS FLASH DEVELOPER HAS OFFICIALLY MADE #1 ON MY LIST
5/5

jimbo486 avatar

jimbo486

Mar. 01, 2010

25
2

Great game, I got deflect range to lvl 3 after the first two plays, then got 41000 upgrade points on my next try. The upgrades are not too slow, you just have to pick the right one. Excellent gameplay. I wish there were more options for difficulty, I enjoyed the faster pace but hated waiting through 10 phases to get there. I agree the energy bar, health, etc was in a bad position though. move to top or sides would be better