Idle Vikings RPG

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di KingOg
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Idle Vikings RPG

Voto:
3.5
Rilasciato: August 13, 2015
Ultimo aggiornamento: August 24, 2015
Sviluppatore: KingOg

Tag per Idle Vikings RPG

Descrizione

Idle Viking RPG offre una svolta unica al genere idle, aggiungendo te, l'eroe, al gioco e presentando una narrazione RPG a piccoli episodi! Benvenuto nel mondo di Midgard, un luogo pieno di vichinghi feroci, potenti dรจi, strane creature e una sana dose di asce! Con Idle Viking RPG, crea il tuo eroe; decidi che tipo di sovrano vuoi essere; e preparati a guidare i tuoi vichinghi verso la gloria. I tuoi insediamenti continueranno a raccogliere risorse anche quando non sei presente (offline), quindi assicurati di tornare a controllare i loro progressi e fare upgrade! Costruisci i tuoi 3 insediamenti in tutta l'antica Britannia e guadagna benedizioni tramite il prestigio. Ogni insediamento รจ costruito in onore di uno dei 3 grandi dรจi vichinghi โ€“ Odino, Loki e Thor. Raccogli una valanga di risorse; costruisci e migliora l'insediamento; allena il tuo eroe; e prendi decisioni quando ti trovi davanti a dilemmi difficili.

Come si gioca

Raccogli risorse assegnando lavoratori o cliccando tu stesso. Ottieni abbastanza risorse per completare il tuo insediamento prima di passare al successivo. Ogni insediamento parte da zero, anche se puoi salire di livello con il tuo eroe, le cui statistiche vengono mantenute da un insediamento all'altro. Dopo il tutorial, vedrai diverse schede in alto sullo schermo. Raccolta โ€“ Tocca per raccogliere risorse! Piรน alto รจ il livello di abilitร  del tuo eroe, piรน risorse ottieni per ogni tocco. Costruzione โ€“ Per acquistare i diversi edifici e potenziamenti necessari a completare l'insediamento. Emporio - Qui puoi vendere i tuoi oggetti. Ci sono 3 filtri (materiali, oggetti creati e bottino). Reclutamento - Qui assumi lavoratori che raccolgono per te! Produzione - Qui puoi creare oggetti utili necessari per alcuni upgrade o per la vendita. L'eroe - Qui puoi assegnare il tuo eroe a un'attivitร ; e accedere a eventi e altro! La mappa - Qui puoi avanzare tra gli insediamenti. Impostazioni โ€“ Qui puoi gestire il salvataggio! CONSIGLI: Se chiudi il gioco e torni piรน tardi, troverai i cittadini degli insediamenti che hanno raccolto risorse per te, pronte per la tua prossima mossa! Clicca su qualsiasi icona degli oggetti in basso per saperne di piรน. Cerca anche i pulsanti con il punto interrogativo per informazioni dettagliate. Viva i vichinghi!

Aggiornamenti dello sviluppatore

Aug 24, 2015 5:48am

Have made a variety tweaks and fixes based on feedback and reports (thanks all!)

To mention some key changes:
โ€“ Scrolling on the production and building list screens should now be easier (although note that you can click and drag to move up and down!)
โ€“ The XP level caps now only take effect before you prestige.
โ€“ Values for selling food you have produced in settlement 1 has been increased to be more inline with their costs.

Other feedback raised is noted and not forgotten!

Commenti

0/1000
G_Prime avatar

G_Prime

Aug. 13, 2015

152
5

I'm not a Zoologist or anything but I'm Pretty sure that's not a picture of a goat.

ArtyD42 avatar

ArtyD42

Aug. 20, 2015

48
1

Third city needs to set an objective before you can choose to prestige or it's meaningless of a city.

Manaszunex avatar

Manaszunex

Aug. 15, 2015

88
3

The selling prices of the crafted items needs to be reexamined. It costs 15000 Boar Meat to make 100 Boar steak things, which sell for 300 each. Uncooked Boar sells for 3g a piece.

3x15000=45000 gold from selling uncooked.
100x300=30000 gold from selling cooked.

Why spend 15 minutes to create items that you will lose money on in the process? So far I haven't found any upgrades that require cooked meats to reach, so there is literally no point to the cooked foods other than the fish one, which gives you about a 4x yield compared to selling it raw.

KaisarDragon avatar

KaisarDragon

Aug. 18, 2015

104
5

Claiming items made bit by bit is very annoying.

fyedakin avatar

fyedakin

Aug. 15, 2015

12
0

For those who haven't realized it yet: for building requirements higher tier resources can be used for lower tier production. This is why sometimes you can build without appearing to have the full requirements met with the baser resources. :)

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