Airport Madness

Airport Madness

di kennyrogers37
Segnala gioco
Loading ad...

Airport Madness

Voto:
3.5
Rilasciato: January 26, 2009
Ultimo aggiornamento: January 26, 2009
Sviluppatore: kennyrogers37

Tag per Airport Madness

Descrizione

Un divertente e molto coinvolgente gioco di controllo del traffico aereo in aeroporto.

Come si gioca

Clicca sugli aerei per aprire il loro pannello di controllo. Mantieni separati gli aerei dando i permessi di decollo e rullaggio al momento giusto. Lascia che gli arrivi vadano da soli verso la pista, ma non esitare a "tirarli su" se pensi che non ci sia abbastanza spazio.

FAQ

Cos'è Airport Madness?

Airport Madness è un gioco di simulazione di controllo torre sviluppato da kennyrogers37, in cui gestisci decolli e atterraggi in un aeroporto affollato.

Come si gioca a Airport Madness?

In Airport Madness, impartisci comandi agli aerei per atterrare, decollare o attendere, al fine di prevenire collisioni e mantenere il traffico aereo fluido.

Qual è l'obiettivo principale di gioco in Airport Madness?

L'obiettivo principale in Airport Madness è guidare in sicurezza il maggior numero possibile di aerei attraverso l'aeroporto senza causare incidenti.

Airport Madness ha più livelli o difficoltà crescente?

Sì, Airport Madness aumenta la difficoltà man mano che avanzi, con uno spazio aereo sempre più affollato e sfide più veloci nel tempo.

Airport Madness è un gioco single player o multigiocatore?

Airport Madness è un gioco di controllo del traffico aereo per giocatore singolo, focalizzato sulla gestione dell'aeroporto in solitaria.

Commenti

0/1000
raistlhoff avatar

raistlhoff

Feb. 22, 2012

42
0

Don't bother pushing the "stop for all runways". Apparently pilots can go wherever they damn-well please once they've landed, causing accidents everywhere.

dolphin1528 avatar

dolphin1528

Sep. 29, 2010

193
3

Hmm. You'd think they'd have fired me after I killed the FIRST 155 people... :S

CleanRabbit avatar

CleanRabbit

Feb. 28, 2011

87
4

Interesting game with an interesting design. It lacks adrenaline and desire though. Higher speeds on planes, planes with variable speeds, a use for the money being gathered (upgrading terminals, etc) and perhaps a larger map area (with minimap) to allow the player to select planes further afield would all go well towards helping this game become a more polished product. In time, I'd hope to see V2 with at least some of these ideas implemented =)

Jonsch3 avatar

Jonsch3

Mar. 27, 2010

251
15

it needs upgrades that you can buy for the salary

TigerNod avatar

TigerNod

May. 17, 2010

150
9

Cool! But a few more different types of airports (how about one with 5 runways?) would be nice.