Flagstaff: Chapter Three
di joelesler
Flagstaff: Chapter Three
Tag per Flagstaff: Chapter Three
Descrizione
Mentre il covo sotterraneo di Attila the Pun si autodistrugge, gli eroi fuggono nella vicina Grotta di Ghiaccio. Questo è il terzo capitolo di Flagstaff, un gioco fantasy tattico a turni. Controlli un gruppo di cinque eroi, inizialmente assunti per risolvere il problema degli scheletri del Re, ma ora impegnati a combattere contro una serie di pazzi e demoni elementali.
Come si gioca
Il gioco si gioca principalmente con il mouse e i seguenti tasti:. BARRA SPAZIATRICE - tenendo premuto spazio, trascina con il tasto sinistro del mouse per scorrere la visuale. WASD o frecce direzionali - scorri la visuale. M - attiva/disattiva suono. SHIFT - seleziona il personaggio successivo. Segui il tutorial nel gioco per ulteriore aiuto.
FAQ
Cos'è Flagstaff: Chapter Three?
Flagstaff: Chapter Three è un gioco di ruolo strategico a turni sviluppato da Joel Esler, in cui i giocatori controllano un gruppo di eroi che esplorano dungeon e combattono nemici.
Come si gioca a Flagstaff: Chapter Three?
In Flagstaff: Chapter Three muovi il tuo gruppo di personaggi attraverso mappe di dungeon, ingaggiando combattimenti tattici a turni e usando abilità uniche per sconfiggere ondate di nemici.
Che tipi di personaggi puoi controllare in Flagstaff: Chapter Three?
Controlli una squadra composta da diverse classi di personaggi, ognuna con abilità e ruoli propri, come guerrieri, maghi e guaritori.
Flagstaff: Chapter Three ha una modalità storia o campagna?
Sì, Flagstaff: Chapter Three offre una campagna guidata dalla storia in cui avanzi tra capitoli collegati e scopri sempre più dettagli della trama.
Su quali piattaforme si può giocare a Flagstaff: Chapter Three?
Flagstaff: Chapter Three è progettato come gioco Flash da browser e può essere giocato su piattaforme che supportano Flash tramite browser web.
Commenti
Dbag26
May. 27, 2014
Combine all the flagstaff chapters together into one long awesome game, it'll be 5 stars!
Heindal
Jun. 19, 2011
Well, its kind of disappointing. The drawbacks are: There is no boss in this chapter. The enemies stay the same - high shielded guards and ranged fighters - thats it. There are no secrets and it gets really easy when you found out how to skill your chars - which should be possible after playing even one chapter. But as it is a nice idea and easy to play.
Overlorf
Jun. 17, 2011
I loved the first one, but I can't say much is added in the sequels. It's a lovely mittle story, but not a lot of it to go through the tedious and way too easy dungeons. Too bad with no boss either, I was expecting to get some use of my nicely upgraded melee fighters!
RapidPanda
Jun. 20, 2011
The balance is better with this installment, but by the end I was running around destroying everything and toying with my prey... not the best type of fun to have with a game, especially one of such potential.
I liked having hotkeys, but they turned out to be buggy.
As others have said, it was pretty anticlimactic to realize the game was over without a boss fight.
This was the shortest chapter, which means there was less fighting, less leveling up, and less hilarious writing. I hope this isn't the trend; hopefully the next chapter (and I do hope you'll make one) will be balanced AND a good length.
I hope you're listening to people playing the game and commenting positively and negatively. When a lot of people have the same issue, that's a good place to start working on the game.
Vladeus
Jun. 17, 2011
Why label some skills as "ineffective against bosses" if....
*SPOILER*
...there are no bosses?
Great game none the less, as usual.