Dog Vs. Homework

Dog Vs. Homework

di helgravis
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Dog Vs. Homework

Voto:
3.6
Rilasciato: September 01, 2014
Ultimo aggiornamento: April 16, 2015
Sviluppatore: helgravis

Tag per Dog Vs. Homework

Descrizione

Ami i cani ma odi fare i compiti? Lascia che siano i tuoi cani a farli per te! Ottieni milioni di A+ senza nemmeno sollevare una matita in questo nuovo gioco idle. Disponibile anche su Google Play per Android: http://adventurecat.us/extras#dvh

Come si gioca

Clicca sullo schermo per guadagnare delle A. Quando ne hai abbastanza, compra dei cani per generare A al secondo, oppure potenzia i tuoi compiti per aumentare le A per clic. Sblocca nuove stanze per acquistare razze di cani diverse. Tutti i cani continueranno a fare i tuoi compiti anche quando sei AFK. Diventerai uno studente modello in pochissimo tempo! I tassi di conversione sono ogni mille (es. 1000 A = 1 A+; 1000 A+ = 1 A++). !!AGGIORNAMENTO - NUOVA VERSIONE REMAKE!! Versione più recente disponibile su: . http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework. E per Android e iOS: . http://adventurecat.us/extras#dvh

FAQ

Cos'è Dog vs. Homework?
Dog vs. Homework è un idle clicker sviluppato da Helgravis in cui interpreti un cane che aiuta a distruggere i compiti di uno studente.

Come si gioca a Dog vs. Homework?
In Dog vs. Homework, clicchi sui compiti per danneggiarli e guadagnare punti, che puoi poi usare per sbloccare potenziamenti e automatizzare la distruzione nel tempo.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Dog vs. Homework?
La progressione principale in Dog vs. Homework consiste nel guadagnare punti distruggendo i compiti, spenderli in upgrade e sbloccare nuove abilità che aumentano la tua efficienza.

Dog vs. Homework include meccaniche idle?
Sì, Dog vs. Homework è progettato come un idle clicker, quindi include meccaniche che permettono il progresso automatico anche quando non stai cliccando costantemente.

Chi è lo sviluppatore di Dog vs. Homework e su quale piattaforma si può giocare?
Dog vs. Homework è stato sviluppato da Helgravis ed è disponibile online su Kongregate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Apr 1, 2017 6:38am

Hi Everybody,

I just published a remake of this game in Kongregate called Dogs Vs Homework (take note of the “s” in Dogs). If you liked the original version, I hope you enjoy the new version more! As always, I wish you have lots of fun playing the game!

http://www.kongregate.com/games/helgravis/dogs-vs-homework

Commenti

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TheLowerLight avatar

TheLowerLight

Sep. 13, 2014

98
2

Please make upgrades we are able to purchase appear first on the list so we don't have to scroll around randomly until we find it

Reconsider avatar

Reconsider

Sep. 04, 2014

99
3

I really hope you manage to order the UI better, make it more intuitive.
Also perhaps hide upgrades after they are bought, it gets a bit tedious to scroll over the list.

Icons etc. are a bit huge for desktop, but this game is probably intended for mobile?

helgravis
helgravis Sviluppatore

You're absolutely right! This game was meant to be an experiment of all sorts for me. I wanted to learn how to make idle games, apply particle effects, and make an actual mobile game. So definitely a lot of room for improvement. :D

MaceTheFace420 avatar

MaceTheFace420

Sep. 06, 2014

78
3

It says 1A star equals 3 dog treats, however, I have 17A stars and it says I will only get 13 dog treats.

helgravis
helgravis Sviluppatore

Yeah, it's a power function, so you get diminishing returns. The math is: Math.floor(Math.sqrt(100 * lifetime_gold / 1000000000000)) = dog treats received. I tweaked it a little so you get more treats per each A star now. 1 A Star now gives you 10 treats. Might need some more tweaking though.

MaceTheFace420 avatar

MaceTheFace420

Sep. 03, 2014

68
3

I think the prices need to be adjusted or the amount of A's produced by dogs needs to be raised, or both. After leveling up the wizard dogs a bit I pretty much hit a wall on advancing. Also most upgrades are more or less useless by the time you can afford them.

helgravis
helgravis Sviluppatore

M'Kay. So I lowered the shop prices so they are more attainable now. A little concerned if I made them too cheap though. Thanks for all the feedback! Really wished I had these while the game was in development.

naerymdan avatar

naerymdan

Sep. 01, 2014

89
5

The dogs contribution is WAY too low.

Clicking generates at least 10+ times the As and... even then, it's an exercise in frustration to buy anything around Alien Dogs

helgravis
helgravis Sviluppatore

Sorry for the bad math. I tweaked them a bit, so the dogs should be pumping more A's now.