Defense 1942

Defense 1942

di fightclub69
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Defense 1942

Voto:
3.4
Rilasciato: January 20, 2010
Ultimo aggiornamento: January 20, 2010
Sviluppatore: fightclub69

Tag per Defense 1942

Descrizione

Gioco tower defense con grafica pre-renderizzata di qualità e (opzionalmente) abbondanti quantità di sangue! Caratteristiche: – 20 livelli, con finale a sorpresa al livello 20. – 3 livelli di difficoltà da Facile (che è molto facile) a Difficile (che è molto difficile). – 9 opzioni di costruzione. – 3 statistiche potenziabili per ogni torre con più livelli di upgrade. – opzioni di potenziamento permanente tra i livelli. – 9 tipi di nemici da ‘soldato’ a ‘capitano’ e da ‘camion’ a ‘carro armato pesante’. – molteplici modalità di controllo del fuoco. – tre brani musicali. – effetti sonori di qualità. – macchie di sangue permanenti (se abilitate dal menu principale). – urla agonizzanti (se abilitate dal menu principale). – ogni livello ha percorsi diversi. – ogni livello ha un bilanciamento diverso di nemici. – punti di forza e debolezze attentamente bilanciati per unità nemiche e armi. – sfondi pre-renderizzati di qualità per tutti i menu e le scene. Buon divertimento!

Come si gioca

Usa il mouse per giocare, il tasto escape annulla la selezione della torre corrente.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jan 20, 2010 8:15am

v1.32 released on Kongregate 20th Jan 2010
v1.32(k) includes Kongregate API for stat reporting.
v1.33(k) increased difficulty for all levels but particularly the ‘hard’ setting which should challenge even you guys now! Also decreased tower build times by 20% following popular request…

Commenti

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backup158 avatar

backup158

Mar. 10, 2013

23
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fully upgraded rifle men = can take out tanks

LEON31 avatar

LEON31

Jun. 15, 2012

15
0

cool game

vemrembemdead avatar

vemrembemdead

Mar. 27, 2013

14
0

they should give the japanese some weapons doesnt make sense when the japanese are attacking unarmed

mecheng_analyst avatar

mecheng_analyst

Aug. 05, 2010

49
4

Strategy notes: 1) lives and money carry over. yeah, i missed that in the instructions myself, but thanks to others for pointing it out. this makes a HUGE difference. you can rack up money and lives to help out later. 2) you can pause and sell all unit at end of each round. again, thanks to other posters on this. this is also HUGE. especially when spamming machine guns later. 3) start game with basic rifleman or whatever. after each level, upgrade him. spam him on next level. repeat through level 11. after mile 11, reassign all upgrades to machine gun. spam machine on every level until you win. there is no strategy and you dont need to bother upgrading anything else after MG is maxed. it does help to use the road tool for tanks though. but remember, you need to be prudent on each lvl and to sell back.

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kaiokensawtelle

Jul. 31, 2012

15
1

its fun