Commit Point Five
di DTwomey
Commit Point Five
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Descrizione
Mantieni i nervi saldi per completare gli Anelli Bonus mentre orde di nemici ti assalgono in questo frenetico Arena Shooter. Potenzia le tue armi per sconfiggere le potenti varianti di nemici e aumenta la tua velocità per attraversare con successo i campi minati in movimento. Sopravvivere a tutti i 25 livelli non basterà per dominare la classifica: un moltiplicatore che diminuisce costantemente significa che la velocità è la chiave per ottenere un punteggio altissimo.
Come si gioca
Guida il cerchio blu nell'arena, difendendoti da tutti gli altri colori. Avanza all’ondata successiva completando gli Anelli Bonus. Cerca gli Anelli Punti per un incremento di punteggio e gli Anelli Sblocco che devono essere raccolti per progredire. Attenzione agli Anelli Mina arancioni: ti distruggeranno al contatto. Comandi -. Tastiera + Mouse :. WASD per muoversi. Mouse per mirare. Click sinistro per sparare. Solo Tastiera :. WASD per muoversi. Frecce/Numpad per sparare. Entrambi :. P per mettere in pausa.
FAQ
Cos'è Commit Point Five?
Commit Point Five è un idle/clicker sviluppato da DTwomey, disponibile su Kongregate.
Come si gioca a Commit Point Five?
In Commit Point Five, clicchi e automatizzi il reclutamento di programmatori per generare codice e avanzare tra diverse fasi di progetto.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Commit Point Five?
La progressione in Commit Point Five ruota attorno al potenziamento del team, allo sblocco di nuove abilità e all'automazione delle attività per aumentare la produzione di codice.
Commit Point Five ha progressi offline?
Sì, Commit Point Five supporta il progresso offline, quindi la generazione di codice continua anche quando non stai giocando attivamente.
Su quali piattaforme si può giocare a Commit Point Five?
Commit Point Five è un idle game giocabile direttamente dal sito di Kongregate tramite browser.
Commenti
phyre
Sep. 09, 2012
It's well designed. I like the dificulty curve. Kinda wish I could have gotten an upgrade sooner though, but at least you give it on the level that you need it.
Thanks for the feedback phyre, I'm really glad you liked it.
criqoo
Sep. 10, 2012
I think the replay value after dying far into the game is too low. In my opinion, you should add a checkpoint which takes away some of your points/resets your multiplier to encourage players to replay if they die far into the game. Otherwise, very enjoyable. 4/5
I did wrestle during development with putting in checkpoints. I just couldn't think of a good way to do it and not ruin the multiplier system / the flow of the game. You are indeed correct though. Thank you for the feedback, and the rating.
ChrisyTee
Sep. 10, 2012
Nice game. Would be better if it had an upgrade system, but definitely a good platform to grow from.
Mjpatel
Sep. 10, 2012
Awesome game. I love how it incorporates a slight puzzle feel, to a typical shooter game. Just wish it had an upgrade menu and a maybe some sort of checkpoint system. 5/5 anyways though.
Great feedback Mjpatel. I do regret not extending the Upgrade system, any sequel would definitely focus on this more. And sorry about the lack of checkpoints, it's harsh I know! Thanks for playing.
Beverice
Sep. 29, 2012
Good game, maybe having more than one life..or a shield or something? Death is pretty harsh. Other than that the upgrades could be built upon more. Guys coming from the side = gg :P