14 locks
di bontegames
14 locks
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Descrizione
È ora di un nuovo bontegame, questa volta in Unity! Riesci a sbloccare tutte le 14 serrature? Esplora l'ambiente e inserisci il codice a 3 cifre corretto sul tastierino della porta in ogni stanza.
Come si gioca
Osserva l'ambiente usando il mouse o il trackpad, muoviti avanti o indietro con le frecce direzionali. Le frecce destra e sinistra ti faranno spostare lateralmente. Barra spaziatrice per saltare, ma probabilmente non ti servirà. (Si prega di non usare la modalità schermo intero, il gioco non è progettato per funzionare a schermo intero).
FAQ
Cos'è 14 Locks?
14 Locks è un puzzle game online gratuito sviluppato da Bart Bonte in cui i giocatori risolvono sfide basate su lucchetti.
Come si gioca a 14 Locks?
In 14 Locks interagisci con un ambiente 3D per trovare indizi e sbloccare 14 diversi lucchetti a combinazione usando osservazione e logica.
Chi ha creato 14 Locks?
14 Locks è stato creato da Bart Bonte, sviluppatore noto per puzzle game creativi su web.
Qual è il loop di gioco principale in 14 Locks?
Il loop principale consiste nell'esplorare una stanza virtuale, cercare indizi e usare queste informazioni per aprire ciascuno dei 14 lucchetti in sequenza.
14 Locks è un gioco single player o ha funzionalità multiplayer?
14 Locks è un puzzle game per giocatore singolo senza modalità multigiocatore o co-op.
Aggiornamenti dello sviluppatore
UPDATE: uploaded new version that hides the mouse cursor on the game, by popular demand :) Cheers!
When you need a hint on some of the levels, there’s a hint guide here:
http://www.bartbonte.com/14locks/solution/
Commenti
nekoballs
Jun. 07, 2011
Screen.lockCursor = true;
;)
EPR89
Jun. 06, 2011
Not very difficult, but this game is an awesome example of how clever hints can be integrated into the game environment. I definitely would enjoy to see more of that. 5/5
Johnny93
Jun. 06, 2011
An enjoyable, short game. The puzzles weren't really hard, but were fun to solve. My favorite was the one at 2 locks left. The last puzzle was disappointing though. Not the best Bonte game, but it was fun playing in 3D. The camera was pretty clumsy and the mouse should have been locked.
MrBrookins
Jun. 06, 2011
Not having the cursor locked to the game screen seems really unintuitive. I expect to go straight when the mouse is in the middle of the screen. Also, some sort of effect when you press a key on the keypad would be nice.
ThePieEater1
Oct. 17, 2013
14 locks... Looks like the cursor wasn't one of them. ;)