Incrementown

Incrementown

di arispen
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Incrementown

Voto:
3.1
Rilasciato: June 22, 2017
Ultimo aggiornamento: July 03, 2017
Sviluppatore: arispen

Tag per Incrementown

Descrizione

Posiziona gli edifici in modo strategico per massimizzare il tuo guadagno d'oro al secondo. Scegli e acquista potenziamenti che miglioreranno il tuo stile di gioco. Individua e clicca sui Forzieri per oro bonus. Distruggi ostacoli unici che bloccano lo spazio sulla mappa. Raggiungi l'obiettivo di distruggere la Fucina dei Nani.

Come si gioca

* clicca su un punto per acquistare un edificio. * clicca su un edificio per velocizzare la produzione. * posiziona edifici adiacenti per massimizzare il reddito bonus (la Casa dà bonus al Pozzo adiacente, ecc.). * acquista potenziamenti per aumentare la produzione. * sblocca nuove mappe per sfruttare più spazio edificabile. * rimuovi ostacoli per ottenere oro. * clicca sui forzieri per ottenere oro bonus. * muovi la mappa tenendo premuto il tasto sinistro del mouse. * zooma avanti e indietro con la rotellina del mouse. * puoi usare il tasto "X" per distruggere più velocemente

FAQ

Cos'è Incrementown?
Incrementown è un gioco idle incrementale sviluppato da arispen in cui gestisci una città in crescita costruendo vari edifici che generano risorse automaticamente.

Come si gioca a Incrementown?
In Incrementown sblocchi e posizioni gradualmente edifici che forniscono monete e altre risorse, migliorandoli per aumentare la produzione ed espandere ulteriormente la tua città.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Incrementown?
Incrementown offre miglioramenti e sblocchi degli edifici come sistemi di progressione principali, premiando i giocatori con più risorse e maggiore efficienza produttiva man mano che avanzano.

Incrementown offre progressi offline?
Sì, Incrementown supporta i progressi offline, permettendo alla tua città di continuare a generare risorse mentre sei lontano dal gioco.

Su quale piattaforma si può giocare a Incrementown?
Incrementown è un gioco idle giocabile tramite browser su Kongregate.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Jul 3, 2017 1:55pm

Update 2.0.0:

  • New map & obstacle
  • Prestige system reworked, instead of flat bonus you get +% Bonus
  • Map and obstacle prices increased
  • Building prices reworked

Commenti

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arispen avatar

arispen

Jun. 22, 2017

29
3

Hi guys, I hope you like my new game! Please report bugs via pm, and write your suggestions for future updates in the comments! Thanks!

DaCoz avatar

DaCoz

Jun. 23, 2017

32
4

Good start. lots of potential.
here are my comments
1) game froze and i lost my save when i restarted (either no safe function or no auto save)
2) I feel like building on adjacent maps should provide adjacency bonus (or a greater distance between the maps to better visualize. or even roads between adjacent buildings to better visualize)
3) Upgrades only effect base income for building (good policy but in the description it is unclear) and addition to that income level/building in purchasing window should show the upgraded amount.
4) prestige needs to help more with late game and less with early game. Maybe make prestige act as a % multiplier of current income. and balance that with only increasing prestige amount by the before multiplied income, or having upgrades that cost prestige. either permanent (buy once stays for each following prestige) or must buy each playthrough. either way clearly note which one it is.

arispen
arispen Sviluppatore

1. Game auto-saves every 20 seconds. Plase pm me if you have problem with saves so I can solve this issue 2. I'am thinking about joining all the maps together in a future update 3. Thanks, I will make it more clear 4. You are right, prestige needs to be reworked so it works like % multiplier instead of a flat gps bonus 5. My current plan is to make a smaller update to address smaller issues first and then a major update with redesign and new content /edit: check "Updates" section to see what's implemented in versions 1.3.0 and 2.0.0

DeathMarshall avatar

DeathMarshall

Jul. 07, 2017

4
0

I don't know if this is working as intended or a bug, but currently you earn far less than your GpS when offline and it isn't indicated within the game as far as I can see. For example I was just off for a little over 11 hours with 20k GpS (which comes out to 792m gold). When I came back I had under 60m.

Papachabre avatar

Papachabre

Jul. 07, 2017

4
0

I'd like the ability to either move buildings or sell them for the same price as the last building cost so that I can try builds without being penalized heavily.

furiouscapn avatar

furiouscapn

Jun. 25, 2017

2
0

The spawn rate makes me think that I'm playing 'treasure chest hide and seek'.