p.i.g
di Zillix
p.i.g
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Descrizione
Fuggi dal laboratorio e risolvi gli enigmi! p.i.g è un puzzle platformer con portali che funzionano come tunnel: il giocatore piazza una estremità su alcuni blocchi e un altro portale si apre alla fine dei blocchi. Il tuo personaggio si allinea automaticamente alla griglia delle tessere se non ti muovi a sinistra o destra. È molto più forte se un portale si trova sotto di te. Puoi usare questo trucco per atterrare più facilmente nei portali =D. Il tempo impiegato per completare la modalità storia viene inviato per i punteggi alti. Viene inviato solo se giochi dall’inizio alla fine in una sola sessione! La modalità storia è stata creata in 48 ore per LD 20. Musica di Jim Peterman.
Come si gioca
A e D per muoversi. W per saltare. Mouse per mirare e sparare portali. R per ricominciare un livello. Q per tornare al menu principale
Aggiornamenti dello sviluppatore
Fixed the “respawn and fall” bug when you entered a level upside down
Made several map changes to avoid getting stuck or bypassing puzzles
More bugfixes!
FAQ
Cos'è P.I.G.?
P.I.G. è un puzzle platformer sviluppato da Zillix in cui guidi un maialino attraverso una serie di livelli impegnativi.
Come si gioca a P.I.G.?
In P.I.G., controlli un piccolo maiale e devi superare ostacoli e risolvere enigmi ambientali usando semplici meccaniche platform.
Qual è l'obiettivo principale in P.I.G.?
L'obiettivo principale in P.I.G. è raggiungere la fine di ogni livello superando trappole, pericoli e sezioni platform difficili.
Ci sono meccaniche uniche in P.I.G.?
Sì, P.I.G. include meccaniche come spingere blocchi per creare nuovi percorsi e tempismo nei movimenti per evitare pericoli, rendendo ogni livello puzzle unico.
Chi ha sviluppato P.I.G. e su quale piattaforma si può giocare?
P.I.G. è stato creato dallo sviluppatore indie Zillix ed è disponibile come gioco su browser su Kongregate.
Commenti
23JS02
May. 01, 2018
I'm too stupid to even pass the first stage.
Sanmei
May. 24, 2011
There are definitely multiple ways through a puzzle, considering I've used momentum loops to skip the majority of the maze stage. :p
Streil
May. 01, 2018
I'm stuck in tutorial a bit after "you not doing so badly after all" board. Okie dokie.
FarFromGruntled
May. 02, 2018
So frustrating... I nearly completed the Jump+ level, and accidentally returned to the menu. I now have to go back to the start of the level, and I can't get through now :-(
Seriously: DON'T USE THE "Q" BUTTON FOR THE MENU! IT GET'S KNOCKED TOO EASILY!!!!!!
Fourbits
May. 09, 2011
It would be nice to tell people that in order to finish a level, you have to walk off the screen. There is no "exit" door.