Anti-Idle: The Game

Anti-Idle: The Game

di Tukkun
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Anti-Idle: The Game

Voto:
4.2
Rilasciato: December 24, 2009
Ultimo aggiornamento: December 17, 2020
Sviluppatore: Tukkun

Tag per Anti-Idle: The Game

Descrizione

Un gioco che puoi giocare sia quando sei inattivo che attivo. Guadagna EXP, sali di livello. Sblocca tantissime funzionalità. Ottieni oltre 600 obiettivi. Scala le classifiche. Vantati con amici e sconosciuti. Gameplay infinito e tanti obiettivi immaginari da raggiungere! Il gioco viene costantemente aggiornato con nuove idee dai giocatori!

Come si gioca

Fai qualsiasi cosa! Non importa come giochi – tutti sono vincitori. Consulta le schede "Descrizione" e "Aggiornamenti" per altre informazioni importanti. ___. *QUESTO NON È UN GIOCO MULTIGIOCATORE.*. Su richiesta di molti ho cambiato la categoria in "Multigiocatore" per la chat. Puoi tornare alla chat normale in qualsiasi momento. Non lasciare che questo influenzi la tua valutazione.

FAQ

Cos'è Anti-Idle: The Game?

Anti-Idle: The Game è un idle clicker sviluppato da Tukkun, disponibile su Kongregate, in cui i giocatori avanzano sia con il gioco attivo che tramite automazione passiva.

Come si gioca a Anti-Idle: The Game?

In Anti-Idle: The Game giochi cliccando per ottenere progressi e ricompense, mentre vari sistemi automatici e mini-giochi ti aiutano ad avanzare anche quando non clicchi attivamente.

Quali sistemi di progressione ci sono in Anti-Idle: The Game?

Il gioco offre livelli, potenziamenti, valute multiple, obiettivi e meccaniche di prestigio che permettono di azzerare i progressi per ottenere benefici permanenti.

Ci sono caratteristiche uniche in Anti-Idle: The Game?

Sì, Anti-Idle: The Game offre una vasta gamma di mini-giochi, sfide e attività oltre al gameplay idle standard, rendendolo un idle clicker complesso e ricco di sfaccettature.

Anti-Idle: The Game supporta la progressione offline?

Anti-Idle: The Game supporta la progressione offline, permettendo ai giocatori di guadagnare ricompense e valuta anche quando sono lontani dal gioco.

Commenti

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FKombre avatar

FKombre

Mar. 09, 2017

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16

Hi Tukkun, I just noticed (very) lately you reached the milestone of $3000 and will eventually release a sequel. I just dropped by your blog and hummm... Well, let's just say I hope you're okay. I'm impatient to see the sequel, but please take care of you. Life may sucks but you rock and your games rock. (even if at first, it took me a while to realize that)

Metom avatar

Metom

Jan. 22, 2014

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79

You fish, go to the arcade, gamble, jab at a button, fight, fish and set up a giant garden... you collect a ridiculous amount of coins and gain all the fame... but are still homeless...

Maggotz avatar

Maggotz

Jun. 20, 2013

2901
80

In the stats screen you have the option to see your daily coin gain from different sources. Would love to have the same thing for Green and Blue coins. I am curious to know where I am getting mine.

chpwns avatar

chpwns

Dec. 06, 2013

2929
86

Funny how you accept 100 Blue Coins from a stranger and you lose loads of reputation in adventures, but illegally printing hundreds of millions of Yellow Coins doesn't mean a thing to it.

Faytgirl80 avatar

Faytgirl80

Jan. 22, 2014

1764
57

Hmm, the return of the house was announced quite some time ago, but it has yet to be built. Well, I guess this just goes to show that even the construction of pixelated pretend homes can get held up by red tape during the building permit application approval process. Maybe we can bribe the person in charge to get the ball rolling with all the now worthless red coins we still have just collecting virtual dust in our non-existent inventories?

Tukkun
Tukkun Sviluppatore

Blame those triangles. They keep destroying the house for some reason.