Tinysasters
di StormAlligator
Tinysasters
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Descrizione
Questa è la partecipazione di Volute al Ludum Dare 23. Il tema era "Tiny World". In questo gioco di puzzle/simulazione/strategia devi guarire un piccolo mondo costantemente danneggiato da disastri naturali costruendo un potente santuario di livello 4. Una nuova versione migliorata di Tinysasters arriverà presto! "Scopri i nostri prossimi giochi sul nostro sito":http://stormalligator.com/. "Siamo anche su Facebook!":http://www.facebook.com/StormAlligator. "Seguici su Twitter":http://twitter.com/StormAlligator.
Come si gioca
M PER MUTO. Solo mouse. L'obiettivo è costruire un santuario di livello 4. Raccogli risorse costruendo luoghi di lavoro. Il tipo di risorsa dipende dalla casella su cui costruisci. Prato -> Cibo. Lago -> Acqua. Foresta -> Legno. Montagna -> Ferro. Le città producono due risorse aggiuntive: Artigianato. Tecnologie (città livello 2+). Serve una città di livello 3 per costruire il santuario di livello 4. I santuari producono mana. Il mana ti permette di riconfigurare il terreno se vuoi. Come prima, il mana dipende dalla casella su cui costruisci il santuario. Prato -> Mana verde. Lago -> Mana blu. Foresta -> Mana marrone. Montagna -> Mana grigio. Di tanto in tanto accadono disastri naturali che cambiano il terreno e rendono la vita più difficile!
FAQ
Cos'è Tinysasters?
Tinysasters è un gioco di strategia e city-building sviluppato da StormAlligator in cui gestisci una civiltà in evoluzione su un piccolo mondo a griglia.
Come si gioca a Tinysasters?
In Tinysasters costruisci strutture, gestisci risorse e affronti disastri naturali ricorrenti per far prosperare la tua civiltà e completare gli obiettivi di ogni livello.
Cosa rende Tinysasters unico rispetto ad altri city-builder?
Tinysasters si distingue per la presenza di disastri naturali frequenti e casuali che modificano il paesaggio, richiedendo strategie adattive e ricostruzione come parte centrale del gameplay.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Tinysasters?
La progressione in Tinysasters prevede lo sblocco di nuove strutture e abilità avanzando tra vari livelli, ciascuno con diversi pattern di disastri e condizioni di vittoria.
Tinysasters è single player o multigiocatore?
Tinysasters è un gioco di city-building e strategia per giocatore singolo, disponibile su browser web.
Commenti
jojoshabado
Apr. 29, 2012
it would be cool if you could play after winning, i kind of want to shape the world to fit my demands and etc.
TT07
Apr. 23, 2012
Loved the game, and i hope you make a lot more of it, i could see this game becoming a lot bigger. Much like the Growth games but on a bigger scale, have to say your game is now my favourite game on kong for 2012 :)
Thank you, that's nice to hear !
mercenarygamer
Apr. 23, 2012
This has tremendous potential. Great interface, kinda plays like a boardgame. I hope it's the start of something really good.
Thank you :) I intend to continue working on the game to make it better, with the help of my partner this time.
Yori_
Apr. 25, 2012
Really great game! Has great potential to become even better, but for a Ludum Dare entry this is already quite nice.
RedeemedWahrior
Apr. 22, 2012
nice game, but could be better if it was harder. even on hard mode it seems like winning is simple just by spamming workplaces faster than disasters can destroy them. Maybe make each building take some time to construct/upgrade before the next building can be worked on?
Thank you ! The game was made in a rush because of the 48 h deadline, and I didn't have much time for the balancing design. The first time I actually played the game was 2 hours before I ran out of time and there was still a lot of work to do :) If the game is improved, the balancing design will be priority number one !