Wingbreaker Demo

Wingbreaker Demo

di Riggerman
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Wingbreaker Demo

Voto:
2.3
Rilasciato: October 19, 2012
Ultimo aggiornamento: October 19, 2012
Sviluppatore: Riggerman

Tag per Wingbreaker Demo

Descrizione

This isn’t your regular arcade shoot ‘em up game. Each enemy has their own unique weaknesses, and discovering them will be key to ensuring you meet with success.

Note: this game is a teaser of a mobile iOS game! If you like it, download the free mobile version for a LOT more! :)

Come si gioca

TO MOVE > Arrow keys or AWSD to move the ship.

TO SHOOT> First grab some weapon pods enemies drop, then Click Left and Right mouse buttons to fire the secondary weapons!

TO SCORE> Shoot everything that moves!!

Aggiornamenti dello sviluppatore

Oct 19, 2012 7:04am

Like the game? Want to compete against your friends? Download the iOS mobile version of the game here! http://goo.gl/wu2e6

FAQ

Cos'è Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo è uno sparatutto arcade 2D sviluppato da Riggerman in cui piloti una nave e combatti contro ondate di nemici.

Come si gioca a Wingbreaker Demo?

In Wingbreaker Demo controlli la tua nave con la tastiera, spari ai nemici in arrivo e cerchi di sopravvivere il più a lungo possibile schivando i colpi nemici.

Quali sono le caratteristiche principali di Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo offre gameplay da sparatutto arcade classico con attacchi nemici a ondate, controlli semplici da tastiera e azione veloce.

C'è un sistema di progressione o potenziamento in Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo è focalizzato sulla caccia al punteggio e sulla sopravvivenza, piuttosto che su potenziamenti persistenti o sistemi di progressione a lungo termine.

Su quale piattaforma posso giocare a Wingbreaker Demo?

Wingbreaker Demo è giocabile dal browser tramite piattaforme come Kongregate.

Commenti

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DavidsM1 avatar

DavidsM1

Oct. 19, 2012

1
0

nice game

Anrichan avatar

Anrichan

Oct. 19, 2012

1
0

About is the sudden, nigh-unpredictable slew of the gamefield caused by steering - is that some sort of terrible programming error, or 'style'? If the former, please learn to program. If the latter, please unlearn. In either case, it made a merely forgettable game memorable - but sadly not in a good way. Plus one point for avoiding the seemingly obligatory grinding metal soundtrack, so a 2 overall.