Millika Village

Millika Village

di Raius_
Segnala un bug
Segnala gioco
Loading ad...

Millika Village

Voto:
3.7
Rilasciato: February 07, 2017
Ultimo aggiornamento: February 28, 2018
Sviluppatore: Raius_

Tag per Millika Village

Descrizione

Ti svegli in un piccolo villaggio con una tempesta catastrofica in arrivo. Riuscirai a sopravvivere indenne? Una breve avventura con 3 finali diversi da sbloccare. Tutta la grafica, la programmazione e la musica sono state realizzate da me. Creato con l'aiuto dell'incredibile plugin Fungus per Unity. Font utilizzato: Abscissa Regular di Tepid Monkey Fonts

Come si gioca

WASD per muoversi e selezionare le opzioni del menu. Spazio per selezionare le opzioni e avanzare nei testi. Esc per saltare i testi

Aggiornamenti dello sviluppatore

Feb 28, 2018 4:33pm

Visual update:
For part of my portfolio work I updated the character portraits! I figured it’d be fun to put them in the game for old players to see how the art’s improved, and for future players.

FAQ

Cos'è Millika Village?

Millika Village è un gioco idle di simulazione sviluppato da Raius in cui gestisci e fai crescere un piccolo villaggio fantasy.

Come si gioca a Millika Village?

In Millika Village assegni i villager a diversi lavori, raccogli risorse e investi in potenziamenti del villaggio per aumentare la crescita nel tempo.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Millika Village?

La progressione in Millika Village si basa sullo sblocco di nuovi edifici, il potenziamento dei lavori e l'espansione del villaggio con strutture avanzate man mano che raccogli più risorse.

Millika Village supporta i progressi offline?

Sì, Millika Village è un idle game che supporta i progressi offline, quindi il tuo villaggio continua a generare risorse anche quando non stai giocando attivamente.

Cosa rende Millika Village unico tra i giochi idle di villaggio?

Millika Village si distingue per l'attenzione all'assegnazione di villager specifici ai lavori e la gestione della struttura in evoluzione del villaggio durante la crescita.

Commenti

0/1000
shanoc5902 avatar

shanoc5902

Apr. 17, 2017

1489
28

Make potions and tend to patients until you can't anymore. Then mine for ore being with the miners 4 times then explore deeper 2 times. After that it's nothing but tavern and cleaning up until you beat the game. With this you'll be able to 1. Water down drink, 2. Heal the Fox, 3. Check the herbs for something to help, 4. Tell the families only what's necessary, 5. Talk down the guy (this one might be 6), 6. Treat the woman, 8. Move the Boulders, and 9. Give a speech to motivate people (with 20 strength by this point you can probably help fortifying but I trust my 26 cha more).

Game's a lot easier when you realize that agility is a dump stat.

KakkoiiBishounen avatar

KakkoiiBishounen

Feb. 14, 2017

1250
29

I don't know who tagged this game as 'relaxing' but when you're making well-intended but ultimately unsuccessful choices every time during your first playthrough and watching your morale go down, it's pretty much the opposite of relaxing.

Andostre avatar

Andostre

Feb. 09, 2017

834
24

I made ONE correct morale decision. Only one. Real life morale: -10.

Thomas08536 avatar

Thomas08536

Feb. 08, 2017

635
20

Instead of helping anyone out, I just went to the tavern every single day and served drinks, and somehow, the village still survived...

qedrakmar avatar

qedrakmar

Feb. 27, 2017

459
19

For everyone else who sees the tags are so very wrong, click on "Add Tags" and downvote the wrong ones to stop the tag trolls.

Raius_
Raius_ Sviluppatore

Thanks for letting people know! Anyone reading this please do this if you have the time, it helps me out a ton.