Necromancer's Maze
di Nocity
Necromancer's Maze
Tag per Necromancer's Maze
Descrizione
Fatti strada combattendo in un labirinto pieno di scheletri! Submission 1 per One Game a Month 2019
Come si gioca
WASD o frecce per muoversi, J/L per attaccare, K per difendersi, P per mettere in pausa
Aggiornamenti dello sviluppatore
Fixed a browser compatibility issue.
FAQ
Cos'è Necromancer's Maze?
Necromancer's Maze è un idle clicker sviluppato da Nocity, dove esplori un dungeon nei panni di un negromante e evochi servitori non morti.
Come si gioca a Necromancer's Maze?
In Necromancer's Maze, raccogli risorse ed evochi varie unità non morte per combattere mostri mentre avanzi attraverso livelli di dungeon sempre più impegnativi.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Necromancer's Maze?
La progressione in Necromancer's Maze consiste nel potenziare i tuoi servitori, avanzare nei livelli del dungeon e collezionare nuove unità per rafforzare il tuo esercito.
Necromancer's Maze ha progressi offline?
Sì, Necromancer's Maze include progressi offline, quindi il tuo negromante e i suoi servitori continueranno ad avanzare e raccogliere risorse anche quando sei assente.
Su quale piattaforma si può giocare a Necromancer's Maze?
Puoi giocare a Necromancer's Maze come browser game su Kongregate.
Commenti
weirdness3
Jun. 17, 2019
listen, you stupid girl. if you don't want to be shot to death, just wait in the previous room!
Rizzou
Feb. 14, 2019
PROTIP: If you defend at the last moment, you can do a 2x hit!
Ammnontet
Feb. 04, 2020
I get it, kid. If a slow-moving arrow coasted across a clear, grassy meadow, I wouldn't make any attempt to step around it either.
shell2nut
Feb. 19, 2019
interesting game, especially the step away from the traditional "kill everything" and more of a grounded "protect" mechanic. really good for a new game, only held back by lack of a substantial tutorial and some unfun level design from time to time.
Rizzou
Feb. 14, 2019
For a "game dev challenge" product, I was expecting this to have only the first boss, was amazed to see the whole game. Entertaining fights, and gave a whole new meaning to "Time management". Would love to see an extended version of this concept!
I'm glad you liked it ^^