Space Gate
di MechBadger
Space Gate
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Descrizione
SpaceGate è uno sparatutto verticale a scorrimento di BadgerManufacture, ispirato all'era NES di giochi come Astro Warrior e ai bullet hell come Xenon 2 e Cave. musica: http://myspace.com/fullspectrumnickbyrne. Caratteristiche. -Modalità arcade simile a Xenon II e modalità sopravvivenza simile a Robotron con asset generati casualmente. -Prendi il controllo di 5 stazioni spaziali su 3 livelli di difficoltà. -Oltre 25 tipi di nemici inclusi 5 boss e 5 mini boss, con diverse formazioni d'attacco. -Regolatore di framerate: premi - e + per aggiungere o togliere 10 frame durante il gioco. -Interfaccia navigabile col mouse con font LCD. -Filtro colore ispirato al Gameboy durante la pausa. -3 tipi di powerup: cannone, missile e laterale. -Tabella dei punteggi. -Modalità sopravvivenza con asset e mappa generati casualmente e difficoltà crescente. -Mappa tra i livelli che scorre per mostrare l'anteprima. -Raccolta salute. -1up ogni 500000 punti. -Bonus di 5000 per aver distrutto intere ondate. -Modalità schermo monocromatica. -Pulsanti di uscita/annulla. Spero che ti divertirai a giocare. Ho finito di crearlo :). L'aggiornamento 1.1 arriverà presto. molti hanno menzionato i colori dei proiettili (quelli del giocatore erano bianchi ma non sembravano giusti). . Suggeriscimi un colore!
Come si gioca
Cambia il filtro colore, i colori delle tessere e i livelli del volume mentre sei in pausa. Arcade. Frecce direzionali o w,a,s,d per muoversi o mouse. Il fuoco è automatico. Sopravvivenza. Frecce per muoversi WASD per mirare. Mouse per muoversi frecce per mirare. Il fuoco è automatico.
Aggiornamenti dello sviluppatore
10/08/12 v1.1 fixed enemy bullet color to pink
Commenti
paraprotean
Aug. 09, 2010
Ahh, nostalgia. I thought the auto-fire was a little strange...what'm I supposed to do with my free hand? Actually, I used it to drink. This helped the difficulty level somewhat: without the aid of intoxicants, the game was a bit too easy for my taste. Also: the display size makes for a lot of squinting, but all in all this was a solid rendition.
OneLeggedRhino
Aug. 09, 2010
Would really like enemy shots to be a different color. They blend into the background, dust from explosions, your missiles, etc. Makes the game frustrating, rather than enjoyably difficult.
Muz73
Aug. 09, 2010
Bullet dodging goodness, plays superbly with mouse control being quick & responsive. 4/5 :)
JGOware
Aug. 09, 2010
Killer game. Loving every pixel of it. :)
MechBadger
Aug. 11, 2010
Thanks Keith - I am glad people are enjoying the game and your support is much appreciated :) Badger