Shootorial #6
di Kongregate
Shootorial #6
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Descrizione
Questo tutorial base per la creazione di giochi Flash copre la visualizzazione del punteggio, la barra della salute e il menu di game over con il pulsante "gioca ancora" e la logica di reset del gioco!
Come si gioca
Completa i Shootorial e impara a creare i tuoi giochi Flash!
FAQ
Cos'è Shootorial 6?
Shootorial 6 è uno sparatutto spaziale per browser sviluppato da Kongregate, parte della serie tutorial Shootorial che insegna concetti di sviluppo di giochi.
Come si gioca a Shootorial 6?
In Shootorial 6 controlli un'astronave per sparare ai nemici in arrivo ed evitare di essere colpito, usando la tastiera per muoverti e sparare.
Quali sistemi di progressione o potenziamento ci sono in Shootorial 6?
Shootorial 6 introduce funzionalità come nemici animati e miglioramenti nei movimenti della nave, ma non include un vero sistema di potenziamento o progressione.
Shootorial 6 è un gioco multigiocatore?
No, Shootorial 6 è uno sparatutto arcade per giocatore singolo e non prevede modalità multigiocatore o co-op.
Su quali piattaforme si può giocare a Shootorial 6?
Shootorial 6 è progettato per essere giocato su browser web, quindi è accessibile sulla maggior parte delle piattaforme desktop senza bisogno di download.
Commenti
Mars83
Oct. 20, 2010
My healthMeter wasn't working until I added "resetHealth();" in the "function onLoad()" [--> Ship.as].
Perhaps this could help somebody.
chunygami
Dec. 10, 2009
Okay there how i solved my problem with health bar:
1.Create the healthMeter layer (i'll call it hMl)
2.On the hMl, create a New Symbol(Insert>New Symbol).Name it "HealthMeter"(Movie Clip that's all anything else) and click Ok.
3.Now "HealthMeter" is in your library, double click on it.You'll go inside.
4.There is a empty layer, just create 2 others and you'll have 3.Name them from upper to bottom:border,bar,backdrop.
5.Draw your Healthbar now:
-On border layer: draw only border without anything inside.you can draw it with flash tools but you can import from png file too.
-On bar layer:you have to draw the green rectangle with Flash.
-On backdrop layer:draw a white rectangle or obmit it if you want it transparent (this layer isn't important).
Hobelbruder
Apr. 22, 2010
if your health meter doesn't move, also make sure that your healthmeter on the scene has got the instance name 'healthMeter'. check this in it's properties. i needed 3 hours to find that out -.-
iGreenPuffle92
Apr. 09, 2010
nvm, I got it to work, I just followed the tutorial all over again and it worked! by the way, Putting health=100; in the onLoad function works like a charm.
3ndl3ss
Jan. 12, 2013
"Now that we have a working health meter..."