FOREVER FANTASY

FOREVER FANTASY

di HyperHippoGames
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FOREVER FANTASY

Voto:
3.1
Rilasciato: May 07, 2015
Ultimo aggiornamento: May 13, 2015
Sviluppatore: HyperHippoGames

Tag per FOREVER FANTASY

Descrizione

*FOREVER FANTASY* racconta un'epica conquista attraverso più generazioni! Manda il tuo esercito a conquistare, vedi fin dove puoi espandere il tuo impero, torna al castello per potenziare le tue forze e ricomincia da capo! Più ti espandi, più la resistenza sarà difficile e più vari saranno i nemici che ti affronteranno. Quanto riuscirai a espandere il tuo impero? . _Alla conquista, fratelli!_. *FOREVER FANTASY* è attualmente in fase iniziale di sviluppo e siamo molto interessati ai tuoi feedback! Facci sapere cosa ne pensi tramite il modulo di feedback nel gioco. Tieni presente che il gioco è in sviluppo attivo. I tuoi progressi potrebbero essere azzerati in qualsiasi momento, le funzionalità sono in continua evoluzione e il bilanciamento può cambiare senza preavviso. Grazie per la pazienza e i feedback!

Come si gioca

Clicca il pulsante sul lato sinistro dello schermo per generare unità. Clicca i pulsanti in basso per cambiare il tipo di unità da generare.

Commenti

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Denovan avatar

Denovan

May. 07, 2015

11
0

Interesting concept, my only gripe right now is it takes a tough grind early on to get enough of a force so that wizards and archers are not insta killed. Sure is worth more of my time to work the kinks out though, good job.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Sviluppatore

I have alleviated the grind by starting you at "milestones" every 100 meters. Let me know if this improves the replay flow!

TheZeu avatar

TheZeu

May. 08, 2015

10
0

Escape pulls up a menu that can turn off sounds and music. But yeah, muting the publisher "bubble" sound would be a great idea.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Sviluppatore

(EDIT: Muting music/sfx is in the 12/05/15 update.) At the moment, audio can only be muted from the in-game Pause menu. However, this will be moved out to a global options screen. I will make sure the splash screen audio respects the user's preference.

biohazard_69 avatar

biohazard_69

May. 08, 2015

9
0

Coins are not being collected on death.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Sviluppatore

Correct. They are auto-collected off the left side of the screen, but they are not collected (or collectable!) after your King has died.

marklone avatar

marklone

May. 08, 2015

21
1

Not bad game but more units and upgrades would be really apricaiated.
MAybe some more spells (frezze or slow).MAybe some little upgrades for units like dmg/armor/spd.Well that upgrades would be op at some point so i wouldnt go to far with them if you have large army but it would be really something to aim to when you play.And some other tipes of spellcasters.This are only sudgestions.

HyperHippoGames
HyperHippoGames Sviluppatore

Thanks for the suggestions. Lots of plans for more spells, as well as Unit upgrades. Please keep the ideas coming!

TheXand avatar

TheXand

Sep. 14, 2017

5
0

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