First Empire
di HexagonGames
First Empire
Tag per First Empire
Descrizione
Sei al comando del primo impero. Il tuo popolo viaggia da universo a universo da ottilioni di anni alla ricerca della verità, che ti rende sempre più potente. Ogni volta, devi prima creare una base di ricchezza, poi cercare tra le stelle i centri di potere vicini. Una volta incontrati i tuoi vicini, dovrai scegliere come interagire con loro. Li sconfiggerai con la forza militare? Li includerai in un'alleanza basata sul commercio? Costruirai un nucleo culturale così forte da farli desiderare di unirsi a te? La scelta è tua. Più diventi potente, più potrai fare progressi scientifici per superare le sfide sempre più difficili che incontrerai. Alla fine, potrai iniziare a estrarre la verità dall'universo. Quando ne avrai abbastanza, sarà il momento di sciogliere i legami del tuo universo attuale e ricominciare.
Come si gioca
*ATTUALMENTE IN FASE DI BETA TEST*. Le cose stanno cambiando piuttosto rapidamente. *FEEDBACK & SUPPORTO*. Manuale:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Manual. Richieste di funzionalità:. http://first-empire.wikia.com/wiki/Feature_Requests. Progressi persi:. games@hexsw.com. *ISTRUZIONI*. Questo è un ibrido tra un gioco 4X e un idle game. Usa il mouse per prendere decisioni. Inizia costruendo *ricchezza*. Tutto si basa sulla ricchezza. La ricchezza ti dà fondi e sostiene altri tipi di investimenti. Costruisci altre infrastrutture per esplorare, imparare, conquistare, commerciare e infine per ottenere prestigio. Consulta il manuale wiki per istruzioni più complete.
Aggiornamenti dello sviluppatore
v0.4.2
Fixed a typo my wife found.
Commenti
slaneyrw
Sep. 20, 2015
Great idea concept. Can we get an idea of how culture is calculated, I want to know what is my limiting factor is (wealth, availability, joy or identity) ?
Over time, I'll get this stuff into the wiki. For now, here's an answer for culture: culture power = (W * A * J * I)^(1/4) where W = wealth, A = availability, J = Joy, and I = identity.
w3r3r4bb1t
Sep. 17, 2015
It would be nice to have an 'Autobuy perquisites' feature. Thank you for the great game.
Provost Kings will do this for you.
ELeeming
Sep. 19, 2015
Great game once it gets going, but it's a long drag until you get the first system occupied and then things really take off.
2 ways of dealing with this, either make it much quicker to take over the first system, or have some sort of tutorial system with rewards & quests to get you to the first system in as short a time as possible.
I love the quests idea. **EDIT** I loved it so much that I built the feature but not all the content. If you want to sacrifice one of your three game slots to see if the early missions help, I would love that.
Xephan
Oct. 02, 2015
Is it just my old pc being really slow or anybody experiences a significant lag (a few seconds) almost every time you switch a screen?
Is it better now?
hivenst1
Sep. 16, 2015
I feel the speed of the idle in the first few hours is kinda detrimental to longevity of people getting into the game, I love the concept and overall its great just a few adjustments to early game scaling and you can make the game feel more responsive to keep players interested.
**EDIT** Bumping my question. You've got three slots and I've re-balanced the beginning. I'd love to hear what you think of the new beginning. Thanks.