Incremental Epic Hero

Incremental Epic Hero

di HapiwakuProject
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Incremental Epic Hero

Voto:
4.1
Rilasciato: April 14, 2020
Ultimo aggiornamento: March 22, 2021
Sviluppatore: HapiwakuProject

Tag per Incremental Epic Hero

Descrizione

Ciao! Siamo il team di sviluppatori giapponesi "Hapiwaku Project"! Hapiwaku significa "Felice ed Eccitato" in giapponese! Speriamo che tu sia felice ed eccitato giocando a IEH XD. - Steam: https://store.steampowered.com/app/1530340/Incremental_Epic_Hero/ (i DLC sono disponibili solo su Steam e le prestazioni sono ottime su Steam!).
- Discord: https://discord.gg/gSD6gCz
- Sito web: https://hapiwaku.work/2020/04/15/incremental-epic-hero/
- Wiki: https://incremental-epic-hero.fandom.com/wiki/Incremental_Epic_Hero_Wiki
- Patch Notes: https://hapiwaku.work/patch-notes-incremental-epic-hero/
- Il nostro altro gioco: Incremental Epic Breakers https://armorgames.com/incremental-epic-breakers-game/19062

Come si gioca

[Novità!]
Abbiamo pubblicato IEH anche su Steam! Le prestazioni sono molto migliori su Steam! Inoltre, salvataggio/caricamento cloud e DLC sono disponibili solo su Steam.
URL: https://store.steampowered.com/app/1530340/Incremental_Epic_Hero/
[Controlli]
Clicca con il mouse per giocare!
I potenziamenti si sbloccano man mano che avanzi. Assicurati di leggere i suggerimenti per maggiori informazioni o consulta l'aiuto in-game nel menu Sistema.
Tasti rapidi:
"Shift-L” per abilitare/disabilitare i Log dei bottini.
“Shift-P” per attivare/disattivare la Modalità Prestazioni.
“Shift-T” per abilitare/disabilitare tutti i suggerimenti.
“Shift-B” per abilitare/disabilitare tutte le animazioni d'attacco nel campo di battaglia

FAQ

Cos'è Incremental Epic Hero?
Incremental Epic Hero è un gioco idle RPG sviluppato da HapiwakuProject in cui gestisci eroi, combatti mostri e avanzi attraverso vari livelli.

Come si gioca a Incremental Epic Hero?
In Incremental Epic Hero, recluti e controlli eroi che combattono automaticamente contro i nemici, guadagnano oro e raccolgono oggetti per diventare più forti anche mentre sei inattivo.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Incremental Epic Hero?
La progressione in Incremental Epic Hero consiste nel far salire di livello i tuoi eroi, potenziare il loro equipaggiamento, sbloccare abilità e avanzare attraverso livelli sempre più difficili.

Incremental Epic Hero offre progresso offline?
Sì, Incremental Epic Hero presenta progresso offline, permettendo ai tuoi eroi di continuare a combattere e guadagnare ricompense anche quando non stai giocando attivamente.

Cosa rende unico Incremental Epic Hero tra i giochi idle RPG?
Incremental Epic Hero si distingue per il suo profondo sistema di gestione degli eroi, aggiornamenti frequenti, potenziamenti dell'equipaggiamento e la possibilità di personalizzare e ottimizzare la squadra per battaglie idle strategiche.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Mar 22, 2021 9:53pm

[ver. 1.4.4.0] IEB Collaboration Event!
CAUTION : This event is available only on Steam.

Added : Collaboration Event between IEH and IEB. (IEB is available only on Steam but you can export its data to Kong.)
Added : New Alchemy for 100KL, 1ML, 10ML and 100ML
Added : A toggle that limits ~60FPS while Challenge
Added : Chinese Translations for skills and upgrades
Added : Japanese Translations for skill passives
Added : Three new Curse of Reincarnation (Road of Warrior 3, Road of Wizard 3, Road of Angel 3)
Added : New Hidden Mission Milestone (325&350)
Added : Chinese and Japanese translations for Slime Bank
Balanced : Decreased the cost of Monster Fluid and Red Chilis for Monster Energy, Spicy Potion, Resource Water and Nitro Potion in Alchemy.
Balanced : While Metal Curse of Rein, the hero level is now limited up to 1000.
Balanced : Buffed the spawn chance of Purple Devil Fish in every wave of Area 7-5 so that you can complete the mission easier.
Balanced : Buffed a bit alchemy point stats
Fixed : “Curse of Metal” now works correctly
Fixed : Display bugs and minor bugs
Fixed : Other minor bugs

[ver.1.4.3.0]
Added : New Alchemy for 100KL, 1ML, 10ML and 100ML
Balanced : Decreased the cost of Monster Fluid and Red Chilis for Monster Energy, Spicy Potion, Resource Water and Nitro Potion in Alchemy.
Fixed : “Curse of Metal” now works correctly
Fixed : Display bugs and minor bugs

[ver. 1.4.2.0]
Added : Three new Curse of Reincarnation (Road of Warrior 3, Road of Wizard 3, Road of Angel 3)
Added : New Hidden Mission Milestone (325&350)
Added : Chinese and Japanese translations for Slime Bank
Balanced : Buffed the spawn chance of Purple Devil Fish in every wave of Area 7-5 so that you can complete the mission easier.
Balanced : Buffed a bit alchemy point stats
Fixed : Display bugs and typos

Commenti

0/1000
trashantboy avatar

trashantboy

Apr. 16, 2020

237
3

It would be nice if the UI displayed what resources the equipment requires to upgrade after it's prestiged instead of just the prestige cost. That would make it easier to determine if you can get your stats back.

lycantrop avatar

lycantrop

May. 10, 2020

279
5

We need a skill that can damage enemies but can´t kill them.
So we have a chance to catch the bosses we would one hit normaly. Like False Swipe from Pokemon.

velsiyah avatar

velsiyah

Apr. 19, 2020

195
5

The static stat bonuses from Mystery Upgrade feel really underwhelming compared to the other bonuses.

Sleepingpill avatar

Sleepingpill

Apr. 14, 2020

212
8

Alot of the buttons are too small, esp when crafting, please gimme old granma sized buttons :p

HapiwakuProject
HapiwakuProject Sviluppatore

That's what I've never thought of! Okey I'm gonna try to make them somewhat bigger!!!

Merlej avatar

Merlej

Apr. 16, 2020

190
9

For those confused about Capturing. You need to create traps, and you can do so by unlocking traps in alchemy. They are in the 100mL section and cost 10k ability points to unlock. your welcome.