FPA: Sneak Peek

FPA: Sneak Peek

di DrNeroCF
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FPA: Sneak Peek

Voto:
3.7
Rilasciato: February 25, 2011
Ultimo aggiornamento: March 08, 2011
Sviluppatore: DrNeroCF

Tag per FPA: Sneak Peek

Descrizione

Dai un’occhiata a Squiggleville, la città natale di Fancy Pants Man e l’inizio della sua nuova avventura! In arrivo prima su XBLA e PSN questa primavera. Vuoi sapere cosa succede in World 3? Consulta le FAQ sul mio sito, bornegames.com.

Come si gioca

Frecce sinistra e destra per muoversi, giù per abbassarsi, giù mentre ti muovi per scivolare, su per entrare nelle porte, S per saltare, Barra spaziatrice per mettere in pausa, M per silenziare la musica di sottofondo. Premi R per resettare velocemente il livello o se succede qualcosa di strano.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Feb 14, 2011 12:52am

All major obvious bugs should be fixed!

Still no clue about that sticky keys issue, let’s see if this helps any, if it doesn’t, shoot me an email.

I’ll be working on debugging more difficult problems, so bug reports are still helpful, especially with screen grabs!

FAQ

Cos'è FPA Sneak Peek?

FPA Sneak Peek è un platform sviluppato da Brad Borne, pubblicato come anteprima del terzo capitolo della serie Fancy Pants Adventure.

Chi è lo sviluppatore di FPA Sneak Peek?

FPA Sneak Peek è stato creato da Brad Borne, lo sviluppatore dietro i giochi Fancy Pants Adventure.

Come si gioca a FPA Sneak Peek?

In FPA Sneak Peek controlli Fancy Pants Man mentre corre, salta e scivola attraverso livelli platform a scorrimento laterale, raccogliendo scarabocchi ed evitando ostacoli.

Che tipo di gameplay offre FPA Sneak Peek?

FPA Sneak Peek offre un gameplay platform fluido e veloce, con enfasi su movimenti scorrevoli, salti sulle pareti, scivolate ed esplorazione di livelli stilizzati.

FPA Sneak Peek è un gioco completo o una demo?

FPA Sneak Peek è un breve livello demo rilasciato per dare ai giocatori un assaggio del prossimo Fancy Pants Adventure 3, non un gioco completo.

Commenti

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jenemosyne avatar

jenemosyne

Sep. 15, 2015

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The idea of this game is so awesome, and I really really want to like it, but the lag that I have experienced is a seriously ratings letdown for me.

DrNeroCF avatar

DrNeroCF

Feb. 25, 2011

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100

Don't worry, World 3's still planned, check the FAQs on my site. The console game will, of course, be much bigger and better.

Colegram avatar

Colegram

Mar. 05, 2011

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Brilliant game! For those of you wondering what the heck micro time trial is, there's a spring facing the right at the beginning of the game, with a small board that shows a score. When you jump on it, it sends you to a pace with yellow squiggles which you must collect in the right order. If you fall, you have to start all over again. But don't worry, it's not a very long course :) Good luck!

Melfix avatar

Melfix

Mar. 05, 2011

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For all those that got over the 500,000 in challenge mode but didn't get the badge, do this: DO NOT exit through the door. Let the countdown timer reach zero. I got 800k on my first go in the challenge mode then exited through the door with time to spare, but it didn't give me the badge. Second go around, I got 700k and I was struggling to get to the door when I ran out of time, then it gave me the badge.

jesus_minime avatar

jesus_minime

Feb. 26, 2011

1034
111

For the people commenting saying "OMG GLITCH, IF YOU PRESS THE 0 IT GOES WHITE!!!" Let me let you in on a little secret.
This is actually intentional, Brad has all the numbers linked to different parts of the game to he can get to them fast. He just forgot to take them out for this public demo. If you press "9" You'll go to the secret squiggle hills, "8" : The Science room, and "1" will lead you back to the start. all the other numbers are linked to locations in the game that were not released for public testing.