Highlord TD

Highlord TD

di Donkartacs
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Highlord TD

Voto:
3.3
Rilasciato: January 22, 2010
Ultimo aggiornamento: January 22, 2010
Sviluppatore: Donkartacs

Tag per Highlord TD

Descrizione

Classico gioco tower defense, con una piccola novità. Qui devi inviare eroi a distruggere il castello nemico e difenderti dai mostri in arrivo con le torri. Guadagni esperienza dopo ogni mappa (ce ne sono 50!!), sali di livello e ottieni punti abilità che puoi spendere in numerose abilità. La distribuzione dei punti abilità può essere azzerata.

Come si gioca

C'è una guida dettagliata sotto il pulsante "Come si gioca" nel gioco, dagli un'occhiata. Alcuni fatti "non così ovvi": -Non puoi vincere una mappa solo difendendoti, devi comprare eroi nel tuo campo di guerra per radere al suolo il castello nemico! -Devi acquistare l'abilità "Torre Magica" E costruire una torre magica sulla mappa per poter usare le magie acquistate. -Ci sono anche due magie cruciali sotto la Torre Magica che non devi comprare, una ti dà più punti, l'altra più oro per uccidere i mostri durante la mappa. -Il tuo punteggio massimo dipende solo dall'xp totale guadagnato. -L'esperienza guadagnata dipende da quanti mostri hai ucciso e da quanto velocemente vinci una mappa. Quindi vuoi vincere in fretta, ma comunque uccidere orde di nemici (il pulsante Prossimo Round è tuo amico), ma non sopravvalutarti. -Puoi avere più di 2 torri, basta aggiungere punti alle abilità corrispondenti.

Commenti

0/1000
Earthbound3000 avatar

Earthbound3000

Apr. 02, 2010

46
4

Very interesting game, with very rich upgrade functions.

But the exp system and waves seem unbalanced.

joemama1512 avatar

joemama1512

Aug. 21, 2010

62
7

STRATEGY: This is a ridiculously hard game. 1) When you can easily beat a level, respec to Magic Tower +50%XP for maximum gain. 2) only your HIGHEST XP per map counts. 3) Boost the gold-stealer hero and always start with him. He gives 150gold during the first 60 seconds and 75 per round so pays for himself quickly. 3) There seems to be an 'armor' that resists the first X damage done. So a few high powered towers is MUCH better than spamming crappy ones. The damage boosts and upgrades are important due to this. 4) The Cannon and Bees towers seem to be the best. Poison over time sucks bad, the Slow is useless, and balista's damage is too weak to even hurt baddies. 5) Magic sucks. It actually costs GOLD to cast spells! So you pay 100g to boost your income by 20% for 10 seconds? Is that worth 6 skill points and a 300gold tower? NO! ----This is a fun game but balance is awful and so is difficulty.

madmax82510 avatar

madmax82510

Dec. 24, 2010

42
5

Perhaps a little more explanation from the designer would help the game make more sense. I have very little idea of what's going on. Some enemies are immune to what I shoot. Others are too strong. I'm sure it all makes sense to the developer, but we'd like to understand it too. Thanks and good try.

Xyern avatar

Xyern

Apr. 09, 2010

35
4

Some levels are easy, some are impossible - Getting enough Xp to level is NOT easy.

Immortalmoo avatar

Immortalmoo

Feb. 04, 2012

5
0

Seemed fun at first, until I realized there were only 2 towers and if you just send some heroes in the tower at the start you don't really need to "defend" since you're essentially able to finish razing them first. (or maybe it's because I upgraded my heroes instead of getting spells I don't know?)