Polygonal Fury

Polygonal Fury

di DogInLake
Segnala un bug
Segnala gioco
Loading ad...

Polygonal Fury

Voto:
4.1
Rilasciato: June 07, 2009
Ultimo aggiornamento: June 07, 2009
Sviluppatore: DogInLake

Tag per Polygonal Fury

Descrizione

Un gioco a catena reattiva coinvolgente con sorprendente profondità strategica grazie a un ampio sistema di potenziamenti. Ispirato da Boomshine e Circle Chain. *Aggiornamento* Risolto il salvataggio. Ora dovrebbe autosalvare dopo ogni livello. *Aggiornamento* Volevo solo farvi sapere che non implementerò badge per questo gioco. L'ho costruito usando haXe, non actionscript, e non sono mai riuscito a far funzionare correttamente l'API Kong. Attualmente sto lavorando su tre giochi, tra cui Polygonal Fury 2, e tutti sono sviluppati con Actionscript. PF2 avrà i badge, ve lo prometto. Mi dispiace deludervi :(

Come si gioca

Clicca sui poligoni per attivarli. Distruggi un certo numero di poligoni per ottenere una medaglia di bronzo, argento o oro, oltre a punti aggiornamento. Usa i punti per potenziare i tuoi poligoni. Completa il gioco!

FAQ

Cos'è Polygonal Fury?
Polygonal Fury è un puzzle game a reazione a catena sviluppato da DogInLake, dove inneschi esplosioni per distruggere forme geometriche sullo schermo.

Come si gioca a Polygonal Fury?
In Polygonal Fury clicchi sul campo di gioco per avviare un'esplosione, cercando di generare una reazione a catena che elimini il numero richiesto di poligoni per livello.

Quali sono i principali sistemi di progressione in Polygonal Fury?
Polygonal Fury offre diversi livelli con difficoltà crescente e i giocatori possono guadagnare punti per sbloccare e potenziare abilità speciali che migliorano le reazioni a catena.

Che tipi di potenziamenti sono disponibili in Polygonal Fury?
Puoi spendere i punti guadagnati nel gioco per migliorare il raggio delle esplosioni, ottenere colpi iniziali aggiuntivi e power-up speciali per superare i livelli più difficili.

Polygonal Fury è un gioco single player o multigiocatore?
Polygonal Fury è un puzzle game per giocatore singolo pensato per browser web, senza funzionalità multigiocatore o co-op.

Commenti

0/1000
Kingkkrool avatar

Kingkkrool

May. 05, 2013

108
4

I confirm. Bug on last level. Last triangles bug... Can't end the level...

Guitarist4 avatar

Guitarist4

Sep. 13, 2010

489
27

I love how the triangles always choose the worst shapes to shoot and the squares always choose the absolute worst direction to slide

Yuneshik avatar

Yuneshik

Jul. 09, 2010

329
19

Although I posted this almost 11 months ago, here it is:

Tips for beginners*** When you select the level, the icon will always either be triangle, square, or circle. If the level icon is a circle, that means majority of the shapes will be circle. This means you should upgrade that particular shape as much as you can for that level.

INSANE LEVEL TIP*** It is best to strengthen circles the most, then the squares, then the triangles. The key to insane levels is spot destruction(destructions in a certain spot). Circles are the best for it. Basically, you try to click on many clustered circles (especially super circles) quickly. This would quickly weaken the other shapes around them and cause them to explode, making a powerful chain.

For the last level on insane, try to get both super circles explode near each other and maybe add an extra nearby circle. You may need to keep repeating to finally get gold.

krinndnz avatar

krinndnz

May. 15, 2010

364
26

I hope that PF2 comes soon - this one is great fun, and it'd be lovely to have badges. Yes, we are all total badge-whores. :D

pataponmaster5 avatar

pataponmaster5

May. 04, 2010

552
44

man this game deserves badges it is awesome