Hexallin
di Crescentyr
Hexallin
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Descrizione
Hexallin è un nuovo tipo di microrganismo. Per sopravvivere, i loro 'bracci' devono essere collegati ai bracci di altri Hexallin. Il tuo compito è spostare gli Hexallin in modo che siano tutti collegati tra loro.
Come si gioca
Sposta e scambia gli Hexallin cliccandoci sopra per prenderli e clicca di nuovo per rilasciarli. Collega il braccio di un Hexallin con il braccio di un altro Hexallin dello stesso tipo. Un Hexallin diventerà rosso se tutti i suoi bracci sono collegati. Per completare un livello, fai in modo che tutti gli Hexallin siano rossi e vivi!
FAQ
Cos'è Hexallin?
Hexallin è un idle game di costruzione di fabbriche sviluppato da Crescentyr, dove i giocatori creano e gestiscono reti complesse di moduli esagonali.
Come si gioca a Hexallin?
In Hexallin, colleghi e disponi vari moduli esagonali per trasportare energia in modo efficiente, cercando di massimizzare la produzione idle.
Quali sono i principali sistemi di progressione in Hexallin?
Hexallin utilizza un sistema di potenziamenti che ti permette di sbloccare e migliorare i moduli nel tempo, aumentando la produzione di energia mentre avanzi nei livelli.
Hexallin supporta il progresso offline?
Sì, Hexallin è un idle game che permette ai giocatori di accumulare risorse e progredire anche mentre sono offline.
Su quali piattaforme posso giocare a Hexallin?
Hexallin è un gioco da browser che puoi giocare su piattaforme come Kongregate direttamente dal tuo browser web.
Aggiornamenti dello sviluppatore
Lowered Gamezhero intro volume
Commenti
Disruption
May. 15, 2016
Please, offer to mute the game BEFORE the game's intro. The intro is ultra-loud.
InJesus
May. 10, 2016
Nice game! I agree with others on the really differentiating the non-movable pieces (perhaps a nice standout background on the stuck tiles)
Vijora
May. 09, 2016
It's the kind of game that does not offer any new or rarely seen ideas, but rather slightly modifies already existing one. Nonetheless, had fun solving puzzles The only thing that bothered me is that sometimes it can get confusing for a sec about which I can move and which not. Could you implement the difference not only with symbol but also colors? 5 stars from me
Stehwahn
May. 23, 2016
Just died due to the ultra loud intro... RIP headphone users...
chmurray
May. 10, 2016
I don't like how the movable pieces start on the board - i want them on the side and i can pick them up