Unlimited Golf
di CScavone
Unlimited Golf
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Descrizione
Unlimited Golf è un gioco di golf bidimensionale a generazione casuale, attualmente con sette tipi di percorsi unici e buche infinite.
Come si gioca
Tasto sinistro e trascina: Tira la palla. Tasto destro e trascina: Sposta la telecamera
FAQ
Cos'è Unlimited Golf?
Unlimited Golf è un gioco casual di mini-golf sviluppato da CScavone in cui cerchi di mandare la pallina in buca con il minor numero di colpi possibile.
Come si gioca a Unlimited Golf?
In Unlimited Golf, clicchi e trascini per mirare e impostare la potenza di ogni tiro, cercando di superare gli ostacoli e mandare la pallina in buca.
Che tipo di progressione c'è in Unlimited Golf?
Unlimited Golf si basa sulla rigiocabilità di livelli di mini-golf generati casualmente, offrendo gioco infinito e sfida ai punteggi alti, ma non presenta sistemi di progressione persistenti come potenziamenti.
Unlimited Golf è un gioco per giocatore singolo o multigiocatore?
Unlimited Golf è un gioco per giocatore singolo in cui giochi da solo per migliorare il punteggio su percorsi generati proceduralmente.
Posso giocare a Unlimited Golf su dispositivi mobili?
Unlimited Golf è pensato per essere giocato su browser web, principalmente su computer desktop o portatili.
Commenti
batman21
May. 12, 2015
Talked to developer and he fixed the things that were wrong. Please ignore my previous comment.
CScavone
Jun. 12, 2015
The game is available for Android now!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CScavone.GolfTest
realerror
May. 13, 2015
cant unlock third area, needed just at 17/32...
Keep trying, you can do it! The game is meant to be a bit of a challenge. Edit: You were referring to a bug. A new version has been uploaded with a fix. My bad!
Sweettongued1
Jun. 05, 2015
Whats up with the occasional backspin? would be cool if you could choose spin per shot.
This is a bug and I think it may have something to do with sphere collider and the mesh vertices. Hope to have it fixed. That being said, I would like to implement spin somehow. I will look into it and tinker with some things after the mobile release on June 12th!
CoffeeHamster
Jun. 02, 2015
Good, but there are some weird problems with backspin/invisible disappearing walls.
I'm aware of both and both are being looked into, thanks for notifying me of them as well!