Towers Eat Monsters

Towers Eat Monsters

di BlankbullGames
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Towers Eat Monsters

Voto:
3.0
Rilasciato: January 23, 2020
Ultimo aggiornamento: February 03, 2020
Sviluppatore: BlankbullGames

Tag per Towers Eat Monsters

Descrizione

Una torre è apparsa nel mezzo della tua città, piena di mostri. Il gameplay è un mix tra dungeon crawler/collezionismo di mostri e gestione degli oggetti. Combatti nella torre contro altri mostri e fai salire di livello il tuo mostro, riuscirai a raggiungere l’ultimo piano prima di finire mana o salute? Una storia oscura. Terminali sono sparsi nella torre con messaggi da leggere, potrebbero essere la chiave per scoprire come è nata questa torre e cosa vuole? Cambia mostro trovando uova nella torre, ognuna con abilità, punti di forza e debolezze diverse. Schiudendole, potrai equipaggiarle e avanzare nella torre. Porta fino a tre mostri contemporaneamente trovando collari nella torre. Raccogli oggetti, incantesimi ed equipaggiamenti per rendere il tuo mostro più forte e aiutarti a sopravvivere. Migliora la tua città potenziando gli edifici per accedere a nuove funzioni come il negozio o la fusione dei mostri. Sei diversi ranghi di mostri, più alto è il rango più forte è il mostro. Molti oggetti da raccogliere, ma dovrai decidere cosa è importante portare e cosa lasciare. Il gioco salva automaticamente dopo aver raggiunto un nuovo piano nella torre, così puoi riprendere se esci o puoi scegliere di salvare ed uscire da qualsiasi piano dalle impostazioni.

Come si gioca

Solo mouse – Tasto sinistro. Per entrare nella torre:. * Clicca su cambia mostro in alto a sinistra, clicca su equipaggia sul mostro, clicca X per uscire, poi clicca su entra nella torre. Nella torre:. * Il tuo personaggio ha un bordo bianco e può vedere solo ciò che lo circonda. * Clicca su una casella accanto a te per rivelare cosa c’è intorno. * Clicca su un mostro per combattere. * Trova l’uscita per salire al piano successivo (cerchio verde). * Se finisci HP/MP, esci dalla torre e ritorna, i tuoi HP/MP saranno ricaricati. * L’uscita può essere nascosta sotto un mostro o una roccia. * Se i tuoi HP sono sotto 0, puoi usare una pozione per ricaricarti e combattere di nuovo o lasciare la torre. * Se uccidi tutti i mostri su un piano, ottieni un oggetto doppio exp se la tua borsa non è piena. Quando lo usi, qualsiasi mostro combatti sullo stesso piano ti darà il doppio dei punti esperienza. (Quindi non usarlo sul piano dove l’hai ottenuto.) Smetterà di funzionare se esci dalla torre o sali al piano successivo. * Raccogliere un collare ti permette di portare un mostro aggiuntivo nella torre. Devi avere solo 1 mostro equipaggiato, il secondo può stare nella borsa. Nella torre, clicca sulla borsa, poi sul secondo mostro e clicca su equipaggia, cambierai mostro. Fuori dalla torre:. * Schiudi le uova nella tua casa. * Conserva i mostri nel rifugio dei mostri in casa tua. * Conserva oggetti/uova nel caveau in casa tua. * Vendi oggetti al mercato. * Costruisci miglioramenti in falegnameria. * Gli oggetti possono essere usati solo nella torre.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Feb 3, 2020 6:53am

V1.0.9 BUG FIX:

  • Clicking a monster egg after it hatched gave you multiple monsters. This has been fixed.
  • When you go to change monster for the first time loading the game, it will show you your monster without having to click through the ranks.

Commenti

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TheZeu avatar

TheZeu

Jan. 28, 2020

5
0

I merged or somehow lost my only two monsters, now I have none, and can't continue. A warning or some sort of protection against that is needed.

BlankbullGames
BlankbullGames Sviluppatore

This was a bug and now fixed, with your help I was able to figure out what exactly was going wrong. Thanks. When you login next, you will receive a free egg to hatch and continue.

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 26, 2020

4
0

Bug: https://prnt.sc/qtb40v

BlankbullGames
BlankbullGames Sviluppatore

Again, thank you very much for screenshot, that helps me a lot! This has now been fixed.

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 25, 2020

4
0

Need: Add the output of numbers in the 1eX format. When the monster’s experience goes into millions, the number starts to run out of space.

BlankbullGames
BlankbullGames Sviluppatore

Good point, the numbers do get very big, I've made it so large numbers display mil, bil, tril and added an exp bar with a % too. I still need to fix large exp going into negative.

chaosguard avatar

chaosguard

Mar. 29, 2020

4
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Items should stack. Especially gems and eggs. Playing an inventory management game is not so fun. Also, a lot of clicks should be eliminated. Very simple example: When you land on coins, just pick them up. Also would go a long way to eliminate the after battle "leave" window; this alone would be massive. Just show me the xp earned in some scrolling text and keep it moving. SpellBallEther should be a one time use +6 MP item; that would eliminate several clicks. When using spells, the selection square should be bigger so you dont engage the monster in a fight instead of casting on it. Learn ability screen is a bit confusing - ended up killing off my main dude since I thought I was supposed to select the new ability I want thereby keeping the other monster alive. I could go on an on. Anyways. Stack items. Less clicks. Would make the game much better for others. I finished it.

BlankbullGames
BlankbullGames Sviluppatore

Thank you very much for those ideas, really useful, agree with all of them and will be doing them in the future.. Feel free to suggest more ideas for the future version I will be working on. Hope you liked the game and congrats getting to the end!

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 25, 2020

4
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Need:
1. The ability to create external preservation of progress. (with the update, the game went from the beginning. The 49th floor was)
2. The ability to start the game again.
3. Something needs to be done with the skills of monsters. The price of one skill is one mana, the other six. There is almost no difference in damage. This is a little wrong.
4. would like objects increasing characteristics to be global

BlankbullGames
BlankbullGames Sviluppatore

1) I think saving is ok now. 2) Good idea,I have added a reset button on the settings page. 3) I have added some building upgrades to make abilities with more mana useful 4) Do you mean all monsters you take with you in the tower or all monsters you store in house? Thank you very much for your feedback!