Qoosh

Qoosh

di AethosGames
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Qoosh

Voto:
3.7
Rilasciato: January 18, 2013
Ultimo aggiornamento: February 03, 2013
Sviluppatore: AethosGames

Tag per Qoosh

Descrizione

Non vediamo l'ora di trasformarti in uno scienziato. Abbiamo lavorato a lungo su questo gioco, speriamo ti piaccia! Nel caso non si capisse dal gioco, adoro Portal. Questo è il mio omaggio a uno dei miei giochi preferiti di sempre.

Come si gioca

Frecce direzionali + WASD per muoversi, mouse per teletrasportarsi/cambiare

FAQ

Cos'è Qoosh?
Qoosh è un puzzle platformer sviluppato da Aethos Games, dove i giocatori controllano un soggetto di test che attraversa una serie di camere sperimentali.

Come si gioca a Qoosh?
In Qoosh, guidi il personaggio principale attraverso livelli in stile laboratorio teletrasportandoti per scambiare posizione con altri oggetti, risolvendo enigmi per avanzare.

Cosa rende Qoosh unico rispetto ad altri platformer?
Qoosh presenta una meccanica centrale di teletrasporto che ti permette di scambiare istantaneamente posizione con vari oggetti o creature nelle camere, creando soluzioni di puzzle uniche.

C'è una storia o un tema in Qoosh?
Qoosh ha un tema da laboratorio scientifico bizzarro, dove giochi come soggetto di esperimento sotto la supervisione di una IA umoristica chiamata “Chambermaster”.

Come funziona la progressione in Qoosh?
La progressione in Qoosh è lineare, con i giocatori che avanzano attraverso una serie di camere di prova sempre più difficili risolvendo ogni puzzle.

Aggiornamenti dello sviluppatore

Feb 3, 2013 11:17am

Thanks for the monthly 2nd place Kong! Also, Qoosh will be getting badges very soon.

Commenti

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Belian avatar

Belian

Jan. 20, 2013

1342
25

I would like a "replay level/chamber" option after finishing the game once and have each chamber store the deaths/time/candy seperately. You can keep all the current achevements as "single playthrough" ones and then have separate ones for other completion goals. 0 deaths on a full playthough is asking a bit much, but would be fine one chamber at a time.

AethosGames
AethosGames Sviluppatore

I completely agree. Honestly I have no idea why I didnt put one in.

cbomb9999 avatar

cbomb9999

May. 25, 2017

129
3

needs a level select with separate death/warp count for each level and resets should restore progress of first attempt at level and not keep death/warp count.
this also feels like a game that would greatly benefit from having a level editor.

CarthAnne avatar

CarthAnne

Jan. 18, 2013

1048
41

The scientist's voice is suitably accented. A Rather Dubious character, one might say.

AethosGames
AethosGames Sviluppatore

I'm lucky this guy applied for the role. His evil scientist is pretty good.

Zarigani avatar

Zarigani

Jan. 18, 2013

899
39

This facility is run by the offspring of GLaDOS and John Cleese.

AethosGames
AethosGames Sviluppatore

I'm thoroughly impressed that John Cleese can procreate with a robot.

Monxp avatar

Monxp

May. 11, 2015

337
14

Warps should reset to the state before that level when clicking restart.