Minerbot
di 31eee384
Minerbot
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Descrizione
Questo gioco arcade in stile retrò ti mette nei panni di un robot minatore in una caverna generata casualmente piena di minerali colorati. Scava a più non posso!
Come si gioca
I comandi sono spiegati nel tutorial all'interno del gioco. Puoi navigare il menu con il mouse o con i tasti numerici.
FAQ
Cos'è Minerbot?
Minerbot è un gioco idle di estrazione mineraria in cui controlli un robot incaricato di scavare e raccogliere risorse nel sottosuolo.
Chi ha sviluppato Minerbot?
Minerbot è stato sviluppato da 31eee384 ed è disponibile su Kongregate.
Come si gioca a Minerbot?
In Minerbot dirigi il tuo robot minerario a scavare verso il basso, raccogliere varie risorse e usare quei materiali per acquistare potenziamenti che ti permettono di scavare più velocemente e raggiungere profondità maggiori.
Quali sistemi di progressione ci sono in Minerbot?
Minerbot offre sistemi di potenziamento che ti permettono di migliorare le statistiche del robot, come velocità ed efficienza di estrazione, aiutandoti a progredire sempre più in profondità nella miniera.
Minerbot supporta i progressi offline?
Sì, Minerbot è un gioco idle che include progressi offline, permettendo al robot minerario di continuare a raccogliere risorse anche quando non stai giocando.
Commenti
31eee384
May. 07, 2011
@EspenLeeTennant, DragonArcherZ: I'm actually planning on making a sequel/remake that follows the popular Flash game concept play->upgrade->play->upgrade. This includes a complete redesign of the graphics as well, which means I will actually be able to put textures on the ores. Probably going to put in some sort of opposing force, too, to make it more challenging.
ilcapo
May. 14, 2011
What i really would love to see in this game, is a single player mode with unlimited time but randomnly generated maps.
DragonArcherZ
May. 07, 2011
Pretty fun, if you make a sequel, put some more replay value, so upgrades, level editor possibly, maybe something so it doesn't feel like my eye is having a seizure - change the rainbow colours, 4/5. Awesome plan, smooth execution.
qwasek
May. 07, 2011
Needs some reason to play :O Or should I say, stop playing. While digging itself is pleasant, there is nothing to aim for(ok, highscores, dependant on how lucky is your field).
Catis
May. 07, 2011
I like it. A few suggestions would be adding a level system, perhaps having to collect a certain amount of a color of or. A better one would be the same timed system for levels, and then recieving money for upgrades (traveling faster through white rock, having extra collectors, etc.).