Paths
oleh sparkythefish
Paths
Tag untuk Paths
Deskripsi
Game puzzle unik dan menantang dengan misi sederhana: arahkan bola mengilap ke tujuan. Kamu akan menemui jalur berliku, portal bergerak, dan bumper pemantul di sepanjang jalan. Jangan ragu untuk membuat level sendiri dan bagikan di forum sparkyTheFish.com!
Cara Bermain
ATAS/BAWAH untuk menggerakkan paddle. SPASI untuk meluncurkan bola. KIRI/KANAN untuk memutar kotak.
FAQ
Apa itu Paths?
Paths adalah game puzzle dan strategi yang dikembangkan oleh SparkyTheFish di mana pemain membuat rute menggunakan tile yang diberikan untuk mencapai tujuan tertentu.
Bagaimana cara bermain Paths?
Di Paths, kamu menyeret dan menjatuhkan tile ke papan untuk membentuk jalur berkelanjutan dari titik awal ke tujuan di setiap level.
Apa tujuan utama di Paths?
Tujuan utama di Paths adalah menggunakan tile yang terbatas untuk menghubungkan titik awal dan akhir di setiap papan puzzle tanpa kehabisan langkah.
Apakah Paths memiliki level atau tingkat kesulitan berbeda?
Ya, Paths memiliki banyak level yang semakin sulit, masing-masing menghadirkan tantangan baru dan membutuhkan strategi berbeda untuk diselesaikan.
Siapa pengembang Paths dan di mana bisa memainkannya?
Paths dibuat oleh SparkyTheFish dan dapat dimainkan sebagai game puzzle berbasis browser di platform seperti Kongregate.
Komentar
spacejanitor
Feb. 07, 2010
Interesting game, very original. I think I would like it a little slower paced though and the graphics could be nicer. Also, how about some sound effects?
IIAOPSW
Oct. 16, 2011
this game is really excellent but it gets ruined by the implementation.
1. it moves to fast. the whole point of a puzzle game is that you have to think through your move. you can't do that if there's only 1 or 2 seconds before you have to move.
2. the grid alignment isn't obvious. please add a visible but ignore-able checker pattern to the background so I can get which things lead where.
I'm giving this a 5/5 because it deserves a better rating than it has.
JessieB3999
Apr. 02, 2015
FOR LVL 3: After you launch the ball, move the paddle down so that the ball hits the same paddle thing you launched from, and it will grab the ball again so you can launch it from a different position. (Sorry, this is hard to explain...)
deaglecrits
Aug. 29, 2014
I Think most of the the issues with difficulty balancing would be to have 2 modes. Say hard mode as it is and normal mode were you can spin the paths before launching the ball (but you can only launch while on the side you received the ball) That way you could plan ahead which paths to take
SimeonTheRed
Feb. 07, 2010
I enjoyed this quite a bit. Minimalist presentation, which might put people off, but it's a cool concept and a lot of fun. Kudos!