Questopia
oleh rustyFruit
Questopia
Tag untuk Questopia
Deskripsi
Questopia adalah game aksi/shooter fantasi pixel orang ketiga berbasis dungeon di mana kamu harus mengalahkan kejahatan kuno dengan pedang dan sihir. Rahasia apa yang tersembunyi di makam dan apa yang akan kamu temukan? Jelajahi RPG kaya ini yang dipenuhi banyak item dan musuh untuk dikalahkan.
Cara Bermain
Gunakan WASD/tombol panah untuk bergerak dan mouse untuk menyerang. Instruksi tentang loot, pintu keluar, dan lainnya diberikan selama permainan.
FAQ
Apa itu Questopia?
Questopia adalah game dungeon crawler action RPG yang dikembangkan oleh rustyFruit di mana kamu menjelajahi dungeon acak, melawan musuh, dan mengumpulkan loot.
Bagaimana cara bermain Questopia?
Di Questopia, kamu mengarahkan karakter melewati ruang-ruang dungeon, mengalahkan berbagai monster, menghindari jebakan, menghancurkan objek, serta mengumpulkan harta dan upgrade perlengkapan.
Sistem progresi seperti apa yang ada di Questopia?
Questopia memiliki sistem progresi berbasis level di mana kamu mendapatkan pengalaman dengan mengalahkan musuh, naik level karakter, serta membuka atau meningkatkan perlengkapan dan kemampuan seiring progres.
Apakah ada boss atau musuh spesial di Questopia?
Ya, Questopia memiliki pertarungan boss dan musuh spesial di beberapa tahap dungeon, memberikan tantangan tambahan dan hadiah unik.
Apa yang membuat Questopia berbeda dari dungeon crawler lain?
Questopia menggabungkan eksplorasi dungeon cepat dengan elemen RPG, tata letak dungeon acak, perlengkapan yang bisa di-upgrade, dan berbagai tipe musuh dalam platform berbasis browser.
Komentar
Slayzer
Jun. 07, 2013
In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.
sangsoo
May. 04, 2015
Upgrading speed out of sheer frustration
dtwnight
Jun. 15, 2013
I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.
yinyang713
Jun. 10, 2013
Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.
DivergentReality
Jun. 06, 2013
A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.