13 Days After

13 Days After

oleh qigames
Laporkan bug
Laporkan Game
Loading ad...

13 Days After

Rating:
3.6
Dirilis: April 09, 2012
Terakhir diperbarui: April 17, 2012
Pengembang: qigames

Tag untuk 13 Days After

Deskripsi

Sekuel dari 13 Days in Hell dengan lebih banyak senjata dan bahan peledak. Tembus kota yang dipenuhi zombie dan coba capai Liberty Island.

Cara Bermain

- Mouse untuk membidik dan menembak. - 1-2-3 untuk memilih senjata. - Q/E untuk mengganti senjata naik dan turun. - R atau Spasi untuk isi ulang. - 4/F/M untuk mengganti mode tembak. - P atau Escape untuk jeda game

Pembaruan dari Developer

Apr 9, 2012 6:52am
  • Update V1.06
    The “freeze” bug when running out of ammo is fixed.
FAQ

Apa itu 13 Days After?

13 Days After adalah game defense shooting berbasis browser yang dikembangkan oleh QiGames di mana kamu mempertahankan barikade dari gelombang zombie setelah kiamat.

Bagaimana cara bermain 13 Days After?

Di 13 Days After, kamu mempertahankan barikade dengan menembak zombie yang datang, menggunakan mouse untuk mengarahkan dan menembak, serta mengatur amunisi dan reload dengan efisien.

Apa saja elemen progresi utama di 13 Days After?

Game ini memiliki senjata dan barikade yang bisa di-upgrade, yang dapat kamu tingkatkan antar hari untuk bertahan dari ancaman zombie yang semakin banyak.

Apakah ada berbagai tipe musuh di 13 Days After?

Ya, 13 Days After memiliki berbagai tipe zombie dengan kekuatan dan kemampuan berbeda, menambah tantangan seiring progres harimu.

Apakah senjata bisa di-upgrade di 13 Days After?

Ya, kamu bisa membeli dan meng-upgrade berbagai senjata, termasuk pistol, shotgun, dan rifle, untuk meningkatkan daya tembak melawan gelombang zombie yang lebih kuat.

Komentar

0/1000
Drovkin avatar

Drovkin

Apr. 13, 2012

545
21

Why is it the more people I kill in an area the more infested it becomes? Shouldn't I be making it better?

Macedoneus avatar

Macedoneus

Apr. 13, 2012

355
18

I really have to agree with banana2, being unable to change weapons during reload is the primary cause of any damage I take. I think I can re-prioritize my hand from reloading to grabbing a different gun when a guy is about to axe my face.

Beavertown avatar

Beavertown

Apr. 18, 2012

176
10

5/5 great game. I like how each zombie has a somewhat unique weakness. Only suggestion: Killing zombies in an area should lower the infestation percent, while leaving an area alone should increase percent over time.

insight_cat avatar

insight_cat

Apr. 13, 2012

303
26

any melee weapon?

vito112 avatar

vito112

Apr. 12, 2012

269
27

You realy need to fix the freeze problem everyone is having.