Fort Destroyer
oleh nug700
Fort Destroyer
Tag untuk Fort Destroyer
Deskripsi
Sebuah game di mana kamu membuat peta yang bisa dihancurkan untuk dikalahkan pemain lain dengan membunuh musuh. Pengelompokan: Untuk meningkatkan performa, tidak semua blok bisa diaktifkan fisiknya secara bersamaan. Karena itu, blok dikelompokkan. Setiap grup maksimal 500 blok. Untuk memulai set baru, tahan shift kiri saat menempatkan objek lalu lepas. Setiap blok setelahnya akan masuk ke set tersebut. Jika kamu menghapus blok utama, jangan khawatir karena setelah dihapus, blok lain di set itu akan jadi blok induk baru. Kamu bisa berpindah antar set dengan tombol "page up" dan "page down", yang akan menyorot set dan memungkinkan pengeditan. Tekan enter saat set disorot untuk menyembunyikan sorotan, tapi kamu tetap di mode edit untuk set itu sampai kamu pakai tombol page atau shift + klik kiri untuk mulai set baru. Disarankan setiap struktur dalam satu set untuk realisme. Untuk mengaktifkan fisika pada set, lempar granat ke salah satu blok di set itu, yang akan dinonaktifkan lagi beberapa detik setelahnya. Menyimpan: Dari menu utama, tekan "save/load". Masukkan nama simpananmu, lalu tekan "save". Saat memuat, masukkan nama yang sama di kolom di atas tombol "load", lalu tekan "load". Berbagi: *-Server berbagi sedang dikerjakan-*
Cara Bermain
Instruksi untuk game saya melebihi 1500 karakter, jadi saya posting di sini: http://pastebin.com/eTiGU52F
Komentar
NintendoNinja64
Sep. 11, 2013
If I happen to destroy anything it lags like crazy, and this is coming from someone who's computer can handle games with much better graphics than this. can you fix that?
japeth123
Aug. 25, 2013
f6 to f8 doesn't work..,
HappyWhippings
Aug. 20, 2013
ok here's a list of my helpful criticism if you should choose to heed it
1. mouse sensitivity is TOO DAMN HIIIIIIIIIGH!
2. what the hell do I do? I clicked this because I was curious and there's a brief 5 minute window in which I decide if I can be arsed with this game anymore. Having instructions so long you had to paste them elsewhere is BAD. Just have the controls in the window and a brief list of stuff we can do and let us figure it out.
3. character movement smoothing = bad. turn it off please it's hard enough to move around with the sensitivity so high (sensitivity of 2 is good, not 20)
4. have a instant play button of some kind on the initial welcome screen.
Something the user can just click to instantly get in the game, load a random level or whatever.
Good concept though, interesting to see how this turns out :)
Diabatic
Aug. 18, 2013
An interesting idea, and the core gameplay is fairly well executed. However, the overall lack of polish and lack of attention to detail is obvious in every facet of the game, making Fort Destroyer difficult to recommend in its current state.
Thanks for the feedback. Polishing the game is something I will work more on once I finish the map sharing server.
BigMij
Aug. 17, 2013
all I can do is spin in a circle :(