Digdeeper
oleh nndry
Digdeeper
Tag untuk Digdeeper
Deskripsi
Digdeeper menggunakan [3-color Totalistic Cellular Automaton code 1815](http://atlas.wolfram.com/01/02/1815/) untuk membuat gua secara prosedural dengan interpretasi seminimal mungkin untuk menghasilkan gameplay emergen yang sederhana dengan memanfaatkan kemunculan alami perilaku kelas 4 Wolfram pada model komputasi sederhana, yang didefinisikan sebagai ".tidak sepenuhnya stabil atau sepenuhnya kacau. Struktur lokal muncul dan berinteraksi dengan cara yang kompleks.".
Cara Bermain
Mendukung layar sentuh. * WASD dan Panah - bergerak. * Z - batalkan langkah terakhir. * N - mulai game baru. * J - ganti mode gamepad di layar (kiri, kanan, mati)
Komentar
alicealicealice
Oct. 14, 2019
I like the concept! I think that it would need additional goals/rewards if it were going to be something that invited longer play, though - particularly once the 'caves' start to feel very similar, there's not much to keep you going. But I like how engaging it manages to be with a really simple mechanic.
Thanks for your feedback! Yeah, it definitely needs some sort of shortcuts to engage deeper exploration when the player gets stuck in repetitive patterns.
yagaodirac
Oct. 18, 2019
need a upgrade system. Check idle games out.