ElectroCombo

ElectroCombo

oleh kragsoft
Laporkan Game
Loading ad...

ElectroCombo

Rating:
3.5
Dirilis: August 15, 2012
Terakhir diperbarui: August 21, 2012
Pengembang: kragsoft

Tag untuk ElectroCombo

Deskripsi

Game reaksi berantai. Banyak elemen dan efek, upgrade - lewati 40 level. Ada mode sandbox untuk membuat berbagai skenario.

Cara Bermain

Hanya Mouse.

Pembaruan dari Developer

Aug 21, 2012 3:04am

+Previous/next buttons
+Revised entire game’s difficulty
+Minor bug fixes

FAQ

Apa itu ElectroCombo?

ElectroCombo adalah game idle clicker yang dikembangkan oleh KragSoft di mana pemain menghasilkan dan menggabungkan energi melalui berbagai mekanik.

Bagaimana cara bermain ElectroCombo?

Di ElectroCombo, kamu terutama mengklik untuk menghasilkan energi listrik dan menggunakan kombinasi berbagai jenis energi untuk meningkatkan perolehan serta membuka upgrade.

Sistem progresi apa yang ada di ElectroCombo?

ElectroCombo memiliki upgrade dan generator energi baru sebagai bagian dari sistem progresi, memungkinkan pemain meningkatkan produksi energi dan mengotomatisasi sebagian gameplay.

Apakah ElectroCombo memiliki progres offline?

Ya, ElectroCombo didesain sebagai game idle dan memiliki progres offline, sehingga energi tetap terkumpul meski kamu tidak sedang bermain.

Di platform apa ElectroCombo bisa dimainkan?

Kamu bisa memainkan ElectroCombo sebagai game web langsung di platform seperti Kongregate, menggunakan browser yang kompatibel.

Komentar

0/1000
doomkoala avatar

doomkoala

Nov. 25, 2012

12
0

Level 28, with max red upgrades, wants to crash my computer. It's awesome.

mannicd avatar

mannicd

Aug. 15, 2012

34
3

A next level option would be great.

kragsoft
kragsoft Developer

Added :)

JoyceK18 avatar

JoyceK18

Aug. 15, 2012

10
1

wow this is a very nice game, love the music, love the graphics, this will be one of my most favorite games

fibonacciboy avatar

fibonacciboy

Aug. 03, 2014

3
0

lol, 99 of everything and 0.1 size is so cool

Fireweaver avatar

Fireweaver

Aug. 15, 2012

15
3

Some more comments, now I have had time to consider it, firstly there are a few levels where you can destroy all items in one click because the reticule fills the screen, this should be adjusted, the general difficulty curve is all over the place for the official levels and could do with shuffling around, perhaps a tooltip of some kind for each powerup to explain the upgrades better. Other than that an enjoyable game and the sandbox makes it stand out from the other chain reaction games.